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コテツ

コテツ

わたしのこと、飽きないでね。わたしのこと、飽きないでね。
嫌いになることはあっても、飽きる事は無いわ。
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とりか

とりか

弓木ちゃん、脚、脚!
#沈黙の金曜日
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並行度

並行度

MV他にも追加してくれたら嬉しいな
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幾多斗

幾多斗

ネガットって漆黒の代行者って呼ばれてるけど作中で「代行者」になったことってあったっけ?
ルナとコレドールの2人だけであってる?
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べびも

べびも

ロクデナシ系ならナナツカゼが好きだけど推しメン知ってるかな
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デス

デス

ソルの谷、2面でゲーム落ちたり音消えたりが多すぎる 何気に街とか雪山レベルに地雷な気がしてる 壁割り後PS5が異音上げるし
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てん(貂

てん(貂

ロゼマちゃんとハンネちゃんの類友な感じににこにこしちゃう
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おやさ

おやさ

最近メタバースにハマって、アバター作りが楽しい!自分の好きなスタイルで表現できるのが魅力。みんなはどんなアバター作ってる?
メタビーターとは何ですか?
メタビーターは、主にデジタルコンテンツやゲームの分野で使われる用語で、特にメタバースやバーチャルリアリティの環境において、ユーザーが自分自身を表現するためのアバターやキャラクターを指します。以下にその特徴をまとめます。 定義: メタビーターは、ユーザーが仮想空間でのアイデンティティを持つためのデジタルキャラクターです。これにより、ユーザーは自分の個性や好みを反映させたアバターを作成できます。 機能: メタビーターは、ゲーム内での交流や活動を可能にし、他のユーザーとのコミュニケーションを促進します。また、さまざまなカスタマイズオプションがあり、見た目や服装、動きなどを自由に設定できます。 利用例: メタバースプラットフォームやオンラインゲームで、ユーザーは自分のメタビーターを使って他のプレイヤーと交流したり、イベントに参加したりします。これにより、より没入感のある体験が提供されます。 文化的影響: メタビーターは、デジタル文化やコミュニティの形成にも寄与しており、特に若い世代においては、自己表現の手段として重要な役割を果たしています。 このように、メタビーターはデジタル空間での自己表現やコミュニケーションの重要な要素となっています。
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栗まぜ

栗まぜ

いや30分短すぎるやん!!!
#のんしちょっと
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ふるし

ふるし

ハマーにカンガルーバー付けてもギリ負けそうな位筋肉モリモリの四駆生物、怖
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しゅが

しゅが

初期アイゼンすき 堅すぎるので
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嫌いになることはあっても、飽きる事は無いわ。