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harun1984

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#愛を伝える時 両方ですね。形で表現するのは大事ですけど心が愛で溢れてる時はそれを言葉にしないと自分の中の何かが爆発しそう。
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毒チワワ

毒チワワ

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吉田賢太郎

吉田賢太郎

これから君たちが生きていく中で、「誰かにコントロールされそうになった時」や「自分を見失いそうになった時」に思い出してほしい**「心の地図」**の話をするね。
​🌌 君が「世界の主人公」になるための地図
​1. 宣伝も売名も「私はここにいる」という叫び
​「自分を目立たせようとするのは恥ずかしいことだ」なんて思わなくていい。
宣伝も売名も、本質は同じ。**「私はこういう人間で、これが好きだ!」**と世界に旗を立てる行為なんだ。
​ただし、一つだけ約束がある。
有名になることには「有名税」というリスクがついてくる。
だからこそ、**「何を信じて、どう責任を持つか」**という自分だけの芯(覚悟)を持って旗を立てよう。
​2. 「マウンティング」という偽物のゲーム
​世の中には「自分の方が賢い(賢者)」「自分は可哀想だ(弱者)」とアピールして、相手を支配しようとする大人がたくさんいる。
これは全部、ただの**「マインドコントロール」**。
​そんな偽物のゲームに参加しなくていい。
誰かより上か下かなんて、宇宙の広さから見れば砂粒みたいな小さなことなんだ。
​3. 「記憶」という名の幻覚を捨てる
​「昔こうだったから無理」「あの人にこう言われたからダメ」
そんな過去の記憶は、全部捨てていい。それは脳が見せている**「幻覚」**にすぎない。
​インドの神様、シヴァ神は「古いものを壊して新しい世界を作る」神様だ。
君も、自分を縛り付ける古い思い込みを毎日壊していい。
リセットした瞬間、君の目の前には**「無限のルート(パラレルワールド)」**が広がる。
​4. 「神に近い視点」で自分を見る
​アニメ『聖闘士星矢』に出てくるヴァルゴ(乙女座)の聖闘士たちは、目を閉じて自分の内側の宇宙を見つめる。
君も、周りのノイズがうるさい時は、一度心を静かに閉じてみて。
​「仏陀」や「宇宙」のような広い視点を持てば、誰かの言葉に振り回されることはなくなる。
君の人生の目的地を決めるのは、SNSの「いいね」でも学校の成績でもなく、君自身の「意志」だけなんだ。
​💡 君へのメッセージ
​「過去の自分を壊す覚悟を持ち、
 今の自分を堂々と宣伝し、
 無限の未来から好きな道を選び取れ」
​君は、輪廻(くり返し)の中にいるんじゃない。
今この瞬間に、新しい世界を創り出すパワーを持っているんだよ。
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ゆにゃたん

ゆにゃたん

父にお前も頭おかしいわって言われた
ホントなんなの。
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恋バナさん

恋バナさん

この時間暇よな
恋バナしようぜ!
恋愛で悩んでいないかい?
相談のるぜ!
#恋愛 #相談
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イルカの水

イルカの水

君の彼氏、彼女はドキドキ?or安心?君の彼氏、彼女はドキドキ?or安心?

回答数 6>>

私の彼氏はドキドキもあるし安心もある🫶
カップルの星カップルの星
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目目フタツ

目目フタツ

多分このまま独り身で、おじいちゃんになっていくと思ったら寂しいな。

恋するの少し怖いけど、頑張るしかないよな。
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アギト

アギト

ねねちやみこちの様な可愛くて面白い女性すこです☺️
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ぱ

うお…w
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ゆずこ

ゆずこ

俺は当たり判定がでかい
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チャコ

チャコ

読んだ❣️
#MMM765
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のあに

のあに

あと28分くらいをお知らせします
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さざな

さざな

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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浦沢ミ

浦沢ミ

なんかついったーのAIのやつが肉体を持ったらしい
何がシンギュラリティだよ遅すぎる
早く私の仕事を奪いに来い
食糧生産もインフラ整備も社会問題の全てをさっさと奪いに来い
通貨を過去のものにしろ
肉体くらいで喜んでじゃねぇよ
間に合わなくなるぞ!
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♣︎ち

♣︎ち

スーファミとプレステの違いは?
スーファミ(スーパーファミコン)とプレステ(プレイステーション)の違いについて、いくつかのポイントで説明するね。 ハードウェアの違い スーファミ: 16ビットのコンソールで、主に2Dグラフィックスに強い。カートリッジ式で、ゲームの読み込みが速いのが特徴。 プレステ: 32ビットのコンソールで、3Dグラフィックスに対応。CD-ROMを使用しており、より大容量のゲームデータを扱える。 ゲームのスタイル スーファミ: アクション、RPG、パズルなど、ジャンルが豊富で、特にファミリー向けのゲームが多い。代表作には「スーパーマリオワールド」や「ゼルダの伝説」などがある。 プレステ: よりリアルなグラフィックスとストーリー重視のゲームが多く、特に大人向けのタイトルが増えた。代表作には「ファイナルファンタジーVII」や「グランツーリスモ」などがある。 コントローラーの違い スーファミ: シンプルなボタン配置で、十字キーと4つのボタンが主な操作。直感的で使いやすい。 プレステ: アナログスティックやトリガーボタンが追加され、より複雑な操作が可能。特に3Dゲームにおいて、操作性が向上している。 市場の影響 スーファミ: 日本国内で非常に人気があり、家庭用ゲーム機の黄金時代を築いた。 プレステ: 世界的に成功を収め、ゲーム業界における3Dグラフィックスの普及に大きく貢献した。 このように、スーファミとプレステはそれぞれ異なる特徴を持っていて、ゲーム体験も全く違うんだ。どちらもその時代のゲーム文化に大きな影響を与えたコンソールだよ。
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