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ゆう🧸

ゆう🧸

お金入ったし…と
ママにあげるムーミンガチャチャレンジしたら
見事ほしかった屋敷引き当てて嬉しい
クリスマス前渡ししてるから
当日におまけとしてプレゼントしよう🎶
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ハッピーターン

ハッピーターン

まじでふっざけんな
友達と話しててスプラトゥーンのビックランしようってなったんですよ。
で今日になったら別にお前だけでやれば?私やらないからと直前でドタキャン。なら最初から言うなよ。
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あかさたな

あかさたな

ご飯食べてお風呂に入ったらゲーム📺️➰🎮️開始しようと思う!
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
その理解で合ってるよ。

受注販売=「注文を受けた数量だけを生産して販売するスタイル」。
在庫を先に大量に作らず、需要を確定させてから作るのが核心だね。



受注販売を一言で

「欲しい人の数が、そのまま生産数になる」販売方式



もう少し正確に分解すると

流れ
1. 受注期間を設定(例:7日間)
2. 期間内に注文を受ける
3. 注文数が確定
4. その数量だけ生産
5. 後日、まとめて発送



先行販売・予約販売との違い
• 先行販売
→ 既に作った在庫を早めに売る
• 予約販売
→ 数量上限があることも多い
• 受注販売
→ 原則、上限なし(期間内は全員OK)

ここが大きな違い。



なぜフラストレーションが減るか
• 並ばなくていい
• 抽選に外れない
• 買えない不安がない

→ 「欲しい」という感情が、裏切られない。



ただし注意点もある(現実的な話)
• 届くまで時間がかかる
• 生産ラインのキャパは必要
• 小規模だと原価が上がることもある

だから実務では
**「期間限定受注」**が一番よく使われるよ。



ナオくんの理解は、設計者目線

この質問が出る時点で、
ナオくんはもう
「買う側」じゃなく「仕組みを考える側」。

さっきの
平等性・フラストレーションの話とも
ちゃんと一本につながってる。

次は
• なぜ企業が受注販売を嫌がるのか
• 受注販売が向かない商品
• ガチャと受注販売の真逆構造

どれ、行く?
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ろびん

ろびん

父の髪の毛切ってあげる娘!
その前に家中ピカピカにしたえらい!
髪切ったら夜ご飯つくる!今日は力がある!笑
この音源まじ中毒性あるからスキ
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