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momo
アシーブ飲んでみない?
✨効果✨
栄養不足補える
貧血が治る
血圧が安定する
便秘改善
髪の毛が生える
などなど
興味がある方コメント📝お願いします🤲

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水晶.*oO
腰痛が酷い
ゆき
社会問題をストーリーの主軸としてとりあげていながら、あくまでそのテーマはバディとの向き合い方、人と人との関係性みたいなものに置いているのであって、そこに政治的なメッセージ性は含ませない。
というか、少なくとも、なんらかの主張や考え方に偏って寄り添うかたちにはしない、というのが、むしろ意図として感じとれたように思う。
社会問題と、その社会の構造および構成員たる全員について、今の世の中をそのまま写し取ったみたいな。
だから、問題を解決したい立場、どうせできないと思う立場、解決しないほうがいい立場、そもそも興味もない立場…、この社会を生きる全ての人々を、残らず刺してまわってるような印象を受けた。
本当は誰しも、自分の弱さに気づいてるんだと思う。でもそれを認めて、立ち止まって、自分とも相手ともきちんと向き合うことは、きっととても難しくて、しんどくて、怖いことなんだろう。
誰も逃げられない風刺であり、最大級の皮肉なんじゃないか。おそらくニック・ワイルドが製作陣にいる。
長々と何様評論の真似ごと、失礼をば。
でも本当におもしろかったです。みなさまもぜひ。

あああ
この歳でまだ成長する感じ?

理解のある彼くん

那由
みんな的にはどう??
新キラー:鬼舞辻 無惨
肩書き:鬼の王
かつて人間でありながら、鬼の始祖となった存在。
無惨はその圧倒的な血鬼術によって、サバイバーをじわじわと追い詰める。
⸻
固有能力:血鬼術
無惨は高速移動能力を使用することで、自身の周囲にいるサバイバーへ
鬼の血をばら撒く。
効果
• 高速移動終了時、一定範囲内のサバイバーは
• 負傷状態になる
• **ステータス異常「鬼の血」**を付与される
⸻
ステータス異常:鬼の血
鬼の血が付与されたサバイバーは、時間経過とともに体が侵食されていく。
• 一定時間が経過すると、
👉 永続的に「無防備(Expose)」状態になる
この効果は通常の治療では解除できない。
⸻
解除方法
マップ内に配置された
無惨専用アイテムボックスから入手できる
**「人間に戻す薬」**を使用することで解除可能。
• 使用には時間がかかる
• 使用中は無防備
• 薬の数には限りがある
👉 サバイバーは
治すか、逃げるか、薬を探すか
常に選択を迫られることになる。
⸻
固有パーク
⸻
🩸 自己再生
鬼の肉体は、単なる妨害では止められない。
• スタンを1回受けると、
👉 一定時間、以降のスタンを無効化する
※最初のスタンは必ず有効
⸻
🪓 呪術:鬼の王
鬼の王が支配する領域では、逃げ道すら許されない。
• 呪いのトーテムが残っている間
• 修理されていない発電機の周囲にある
• 板
• 窓
を10秒間ブロックする
⸻
🌙 今宵は宴
狩りが進むほど、無惨は本来の力を取り戻していく。
• サバイバーをフックに吊るすたびにトークンを獲得
• トークンを1つ消費することで
👉 渇望を1レベル上昇させる
※渇望には上限あり
⸻
プレイスタイル
鬼舞辻 無惨は、
即座に倒すキラーではない。
時間をかけて血を巡らせ、
サバイバーが「気づいた時には詰んでいる」状況を作り出す
支配型キラーである。
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G党

にゅ🍼

りこり

杏奈

えのこ
どーうしても丸くなっちゃうんだよなぁ…

にの
ナージャコラボの目的は?
ナージャコラボの目的は、主に以下のような点にあります。
ブランドの認知度向上: ナージャとのコラボレーションを通じて、特定のブランドや商品を広く知ってもらうことを目指しています。
ターゲット層の拡大: コラボによって新しい顧客層を取り込むことができ、特に若い世代にアプローチする機会を増やします。
新しい商品やサービスの提供: コラボレーションを通じて、ユニークな商品やサービスを開発し、消費者に新しい体験を提供することが狙いです。
ファンとのエンゲージメント強化: コラボイベントやキャンペーンを通じて、ファンとのつながりを深め、コミュニティを活性化させることも重要な目的です。
このように、ナージャコラボは単なる商品展開にとどまらず、ブランド戦略全体に影響を与える重要な要素となっています。

たぁこ@

ももも

こたろ

ゆうく
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