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ちょこましゅ
気が強い💪
ニャローテにして『にゃんきち』くんと名付けました。よろしくね。
#ポケモンGO #ニャオハ #スマホゲーム

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ゅぁ*・゜゚・*:.。
回答数 37>>
ツムツムだけは何故か続いた

ルルル
弱くなるよね
K
ゲームはなんでもいいですやってれば

吉田賢太郎
人は守るために鎧を着る。
けれど、一番の防御は、一番の攻撃に変わる。
「頭」の装備で、迷いを断つ一撃を。
考えるための頭を硬く包んだなら、それはそのまま、壁を打ち破る衝動になる。
「体」の装備で、存在を刻む一撃を。
心臓を守るその厚みは、ぶつかり稽古のように相手を押し返す。
逃げない覚悟が、最強のタックルを生む。
「手」の装備で、意思を届ける一撃を。
何かを掴むための手は、握りしめることで鉄の拳に変わる。
道具に頼らず、自分の延長線上で勝負する。
「足」の装備で、明日へ踏み出す一撃を。
大地を踏みしめるその靴底は、重力を味方につけた破壊力になる。
本質:強さとは「自分と装備がひとつになる」こと
誰かが作ったすごい剣(武器)を振り回して、自分を大きく見せる必要なんてない。それはただの「マウンティング」に過ぎないから。
本当の強さの本質は、「今、身に着けているものを、どう使いこなすか」。
守るためのものを攻めに転じ、自分の体の一部として扱う。
そこに「自分」と「道具」の境界線がなくなったとき、君は誰よりも鋭く、誰よりも硬い存在になれる。
手ぶらだからと言って、丸腰だとは限らない。
君が君であるために選んだその装備すべてが、もうすでに、戦うための力なんだ。
🐈⬛

ঌケシィー◒=゚ω゚
昨日推しのクランへ入った
クランへ入った事で推し活2倍へと上昇
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まーぶ

ぽん

ぱすた

まさみ

破☆天

白いト
いろいろハジケてから面白くなったんだけどそこまで到達せずに終わる人がほとんどなんだろうなぁ……

しおお

ナカム
3回目 #確認しない自分が悪い

竹林・R
本編は監督がそんな興味無い感じあるので、枠外でフルアーマー化したり大型刀振り回したりしてるの落差でちょっと面白い

†独楽
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