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みみ

吉田賢太郎
この世界は、きれいなノートのようにできている。
太陽は東から昇り、リンゴは地面に落ち、
昨日と同じ今日が来る。
みんな、それが「当たり前」だと思っている。
けれど、時々。
そのノートに、消しゴムで消せない「バグ」が現れる。
まばたきを許さない彫刻や、
どこまでも続く家具の迷路。
人の言葉を食べる光や、
星の隙間に潜む、名前のないエネルギー。
それらは、僕たちの「普通」を壊してしまう。
理解できないものは、怖い。
だから、誰かがそれを闇の中に隠さなきゃいけない。
「確保、収容、保護。」
それは、正義のヒーローじゃない。
どちらかといえば、冷徹な科学者だ。
「バグ」を否定せず、ただそこにあるものとして箱に入れる。
昨日までの「当たり前」を、今日守り抜くために。
君が今、平和にスマホを眺めているその裏で、
世界のほころびを、必死に縫い合わせている誰かがいる。
それが、SCP財団。
理不尽な世界を、理詰めで守る物語。
💡 このポエムの「本質」ポイント
根本: SCPとは、世界のルール(物理法則や常識)から外れてしまった**「バグ」**のような存在です。
本質: 財団はそれを倒す(破壊する)のではなく、**「収容(箱に入れる)」**ことで、私たちの日常に影響が出ないようにしています。
メッセージ: 「強い・弱い」や「正しい・間違い」という物差しが通用しない、圧倒的な**「未知」**と向き合う面白さが、この世界観の核にあります。

ぴっぴᥫᩣ
売れなかったら砕く予定です(๑•̀ㅁ•́ฅ✨










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せとか
SCULPTINGの歴史はどうなっている?
SCULPTINGの歴史は、アートやデザインの進化と密接に関連しています。以下にその主要なポイントをまとめます。
古代からの起源: 彫刻は古代文明から存在し、エジプトやギリシャの彫刻はその技術と美学の基礎を築きました。これらの文化では、神々や英雄を表現するために石や金属が使われました。
ルネサンスの影響: ルネサンス期には、彫刻が再評価され、ミケランジェロやダビデのような巨匠が登場しました。この時期、人体の美しさや自然のリアリズムが重視され、彫刻技術が飛躍的に進化しました。
近代の発展: 19世紀から20世紀にかけて、彫刻は新しい素材や技法を取り入れ、抽象的なスタイルや現代アートの一部として発展しました。特に、ピカソやブランクーシなどのアーティストが新しい表現方法を模索しました。
現代のSCULPTING: 現在の彫刻は、デジタル技術やインスタレーションアートなど、多様なアプローチが見られます。3Dプリンティングや新素材の使用により、アーティストは従来の枠を超えた作品を創造しています。
このように、SCULPTINGは時代とともに変化し続け、常に新しい表現を追求しています。アートの一形態として、文化や技術の影響を受けながら進化してきたのが特徴です。

じょう

ほげ

阿世
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