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ジャスパーマスケリン
原作先に読めばよかったって感じ。色々省かれてそうで悔しい。席がハズレだった。周りがサブスク向きの非常識ばっかで残念。

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たな
若者で俺と音楽の好み合致してる人をあまり見たことがない。
いても、もれなく40代後半以上
男くさくて不良の匂いのするバンドはウケない時代なんかねー?



翔太郎
第21話視聴完了。
今回は2話でひとつのミッション解決というパターンではなく、次週までの3話でミッションを解決する流れになりそうだ。物語と設定、謎を少しでも連結して進めて行くためには必要なことだろう。
ノクスに仕掛けたナンバー5、6の連携ミッションは、ノクスが新型ドライバーを入手するまで使っていたドライバー「ナイトインヴォーカー」ではなく、ゼッツドライバーのリバースエンジニアリングから得られた知見を基にナイトインヴォーカーを発展・強化させた上位モデル「ロードインヴォーカー」を装備、ガンモードもブレイカムゼッツァーの量産型という感じでした。ノクスにとっても、2対1は楽勝というわけにはいかなかったようで、決着はつかず、痛み分けに終わります。
一方、莫のミッションは夢主が複数の子供達という事を知り、怪事課の協力で、その子供達が、地震、洪水、噴火等、自然災害の被害者達だったことが判明。さらに、夢主である子供達がRPG世界の勇者の夢を見るのも、最近、子供達の間で流行っている魔王を倒す事を目標にしたゲームの影響であることも分かり、いつものように、夢を夢のまま、魔王を倒すことで完結させようとしたら、魔王城の中で目にしたのは、無数のベビーナイトメアに連れ込まれる多勢の子供達であった。
ゼッツは、ベビーナイトメア達を片っ端から倒し続けるが、しかし、その間に魔王が復活する。
今回の悪夢の黒幕、ディザスターナイトメアであった。集められた子供達を取り込み、現実に顕現するディザスターナイトメア、次週、ゼッツは、新しい中間フォームを手に入れるようだ。
その名前は「仮面ライダーゼッツ カタストロム」ということしか分かっていない。
ようやく、役者が揃って、仮面ライダーらしい展開になって来た😴



あみ

みち

涼風コウ
最終決戦にまさかのレッド不在!?


画家🍦

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つば八
#swallows

あき@ (

なすね
#それスノ

みやむ

てじ

適度に
面白かったです

ASA
UTAPRIのゲームはどのように楽しめる?
UTAPRIのゲームを楽しむ方法はいくつかあります。以下にそのポイントをまとめてみました。
ストーリーを楽しむ
キャラクターとの交流: 各キャラクターには独自のストーリーがあり、プレイヤーは彼らとの関係を深めることができます。選択肢によってストーリーが変わるので、何度でも楽しめます。
音楽とパフォーマンス: ゲーム内ではキャラクターたちの歌やダンスを楽しむことができ、音楽が好きな人には特に魅力的です。
ゲームプレイ
リズムゲーム要素: 音楽に合わせてボタンを押すリズムゲームがあり、スコアを競ったり、達成感を味わったりできます。
育成要素: キャラクターを育てたり、スキルを強化したりする要素があり、プレイヤーの戦略が求められます。
コミュニティとのつながり
ファンイベント: UTAPRIのファンイベントやコンサートに参加することで、他のファンと交流し、より深く楽しむことができます。
SNSでのシェア: 自分のプレイや好きなキャラクターについてSNSでシェアすることで、共感を得たり、新しい友達を作ったりできます。
グッズやコラボ
関連グッズ: ゲームに関連するフィギュアやアパレルなどのグッズを集めることで、より一層の楽しみが増えます。
コラボイベント: 他の作品とのコラボイベントもあり、特別なストーリーやキャラクターが登場することもあります。
これらの要素を組み合わせることで、UTAPRIのゲームをより楽しむことができます。自分のペースで楽しんで、好きなキャラクターやストーリーを見つけてみてください!

くりむ

えりか
基礎練習は自宅や実家で
師匠の前では稽古決めている

夕ム夕
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