転んだら立てばいい。壊れたらまた作ればいい。走れなかったら歩き続ければいい。なくしたら探せばいい。どうしてもなかったら別のを探せばいい。暗闇だったら日の出を待てばいい。「どうしようもない」なんて感じても、一度シンプルに考えてみたらどうにかなるかもしれないよ!
暇なのでゲーパス入って圧倒的好評ゲームをいろいろやってたけどあんまハマるのないな「高難易度やりごたえあり!」だとか「クリアまでに100時間の大ボリューム!」みないなのが最近の評価対象になりすぎてる気がする