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パンD

パンD

テラリウム風背景の撮影がしたい

私、背景含め小道具係とカメラするから、誰かレイヤーして()
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那由多

那由多

まじこれで_(:3」)_ひんだんだ
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きりの

きりの

こうやって与太ツイばかり垂れ流して満足しているから短文としては一本も完成しないんですよ おまえはいつもそうだ
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マリス

マリス

男はいつも待たせるだけで女はいつも待ちくたびれて歌った千春がアレで、
恋で泣かした人と恋で泣かされた人に同じ罪を振り分けてもいいね?歌てたアスカがアレのアレよ、ケーキ上手く切れないタイプの似非科学のハマリやすさ
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しのみ

しのみ

良いぞそのまま東に逸れろ台風P、お前に席は用意してないんだ
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マリン

マリン

ラスマイ見放題の方にも入るんだ……?!
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ノア

ノア

ThreadsのEveくんかわいすぎ
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究極の

究極の

ドラケンが強すぎてゲームが偏ってたけど、ナーフのおかげでバランスが取れて楽しめるようになった!みんなの意見が反映されるのって大事だね。皆はこの調整どう思う?
ドラケンナーフの由来は?
ドラケンナーフの由来は、ゲーム『League of Legends』におけるキャラクター「ドラケン」のバランス調整に関連しています。具体的には、以下のような背景があります。 キャラクターの強さ: ドラケンは特に強力な能力を持っており、プレイヤーからの人気が高かったため、ゲーム内での使用率が非常に高くなりました。 ゲームバランスの必要性: ゲームの公平性を保つために、開発者は特定のキャラクターの能力を調整することが求められました。これが「ナーフ」と呼ばれる調整の一環です。 コミュニティの反応: ドラケンのナーフは、プレイヤーコミュニティからのフィードバックを受けて行われました。強すぎるキャラクターがいると、ゲームの楽しさが損なわれるため、調整が必要とされました。 このように、ドラケンナーフはゲームのバランスを保つための重要な施策として位置づけられています。
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んささ

んささ

ミラちゃんの杖(棍)の設定めちゃめちゃ好きなのでぜひ見せてほしい
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帰宅部

帰宅部

石田彰に昼飯断られたのって杉田だっけ?
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かにさ

かにさ

茨城涼しすぎて帰りたくなくなってきた
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