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nrd

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ぬいぐるみ作りながらチ。を全話見た。端役みたいな人にもスポットライトが当たるつくりなのがよかった。天動説の完成を追い求めてたおじいちゃんの回が特に好きだ。
でも終盤の話がよくわからなかった。特にノヴァクの「勘違い」のあたり…いや別に勘違いではなくない? 実際ノヴァクに指令は下ってたわけだし。
このシーンって、何が異端とされるかはその時の権力者と社会の空気で決まる、って話してる? だとしたらそれは別に「勘違い」ではないよね? だってその時その場所の人々にとってはそれが本当なわけだから…ちょっとよくわからなかったです。

ずっと歴史を題材にしたフィクションだったのに、ラスト2話で急に現実の話になっててびびった。1話では「P国」だったのが「ポーランド」と表記されてたからそういことだと思うんですけど、でもドゥラカが送った書簡はちゃんと届いてるんだよなぁ。次元を超える鳩だったのか? EDにも出てくるし。
「君らは歴史の登場人物じゃない」というのも、「歴史に名が残らない」という意味以外に「君らは歴史とは異なる架空の物語の登場人物なんだよ」というメタ的な意味もあると思った。

こう言う終盤のメタっぽいセリフはあんま好きじゃないかも。メタ台詞に対して好意的なほうだと自任してますけど、この作品に関しては効果的とは感じなかった。現実の人間の、限りある命という切実さが話の肝であるはずなのに、彼らお話の登場人物なんですよ、と強調されてしまって困った。

あと使ってる単語がみんな同じで、全く異なる認識で世界を見ている個人、というより、1人の頭の中で行われている議論、って感じがした。
自分は「経験や身体器官や知りうる事実の違いから、異なる見方で現実を見ているキャラクターたちの間に生まれる認識の齟齬」を感じるのが好きなので、こういうところはうーんってなりながら見てた。

あとけっきょくバデーニさんのあの「頭」の策はどうなったんですか? ここかなり気になる。
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ころも🐹

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「かいだん」と言えば…?「かいだん」と言えば…?

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怪談レストラン!
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droll

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「今日ムダにしちゃったな」って時、どうやって自分を慰める?教えて欲しいな〜「今日ムダにしちゃったな」って時、どうやって自分を慰める?教えて欲しいな〜
自分へ『無駄な日はない』と説明してあげます。
前に進んだ日、バタバタして何も進まなかった日、後退してしまった日どれも意味のある1日です。
特に上手くいかなった日は、とても深い意味があると思います。
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あつ/❤👾りん👾

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あ、全然まだ行かなきゃいけない場所あったわ😇

ということで、お散歩カラオケおじさん出動です!
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ぴか

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#失恋
#大失恋
#恋愛相談

失恋の切り替え方教えてください。
アドバイスください。

先月末に5年付き合ってた遠距離彼氏と別れました。
半年前に私が結婚の話をしたら、今は考えられない、でもそれだと私の時間を奪うことになるから別れようと言われ
でも私は嫌でそのときはやっぱり交際は続けようとなり、2年以内にまずは遠距離を解消することを目標にしていました。
ですが、先月末に電話で、やっぱり別れたい、半年前に結婚の話をされてから色々考えたけどあれ以来私のことはもう悪いところばかり目につくようになって一緒にいるのがしんどくなってた。価値観が合わないと思う。と言われました。

自分でも頭では彼とは合わない、縁がなかったというのは理解しており色々切り替えようとはしているのですが、
5年という月日が長かったからでしょうか、やっぱり時折寂しくなってしまうのと
5年も付き合ったのになんでこういう結末になっちゃったんだろうって思ってしまいます、、。

応援が欲しいです、、、
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丸天

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う、堀川国広が言うので寝ます ね
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ただの

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まぁ陰キャだしメガネ外しても髪上げないと思うけど、誰も俺見とらん
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乳業こ

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ライブは過去イチレベルでおもんなかったしもう観たいと思わないけど、久しぶりに会ったオタクとかあやポンと話すの楽しかったな
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【NFG】p

【NFG】p

終始ここまでマッチ運が最悪な中、良くやったと思います。過去最高の順位で目標は達成出来たけど悔しいものは悔しいね
あとはJCが暴れてくれると思うので応援しましょう!
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にゃす

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ねくろち、いっぱい休んで元気になって⋯
健康になって⋯
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おーく

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最近ずっと食べ物を食べているせいで冬眠するんじゃない?と親に言われてしまった。
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は

ゲームデータパーの使い方は?
ゲームデータパーの使い方について説明しますね。 ゲームデータパーとは ゲームデータパーは、ゲームのデータを解析したり、管理したりするためのツールです。特に、ゲームのバランス調整やプレイヤーの行動分析に役立ちます。 使い方 データのインポート ゲームから取得したデータファイルをツールにインポートします。これには、プレイヤーのスコアやアイテムの使用状況などが含まれます。 データの解析 インポートしたデータをもとに、さまざまな分析を行います。例えば、プレイヤーの行動パターンや、特定のアイテムの使用頻度を調べることができます。 レポートの生成 解析結果をもとに、レポートを生成します。これにより、ゲームの改善点やプレイヤーのニーズを把握しやすくなります。 フィードバックの実施 生成したレポートをもとに、ゲームのバランス調整や新しいコンテンツの追加を行います。プレイヤーからのフィードバックを反映させることが重要です。 注意点 データのプライバシーに注意し、個人情報を含まないようにしましょう。 定期的にデータを更新し、最新の情報を反映させることが大切です。 このように、ゲームデータパーを使うことで、ゲームの質を向上させるための貴重な情報を得ることができます。何か他に知りたいことがあれば、気軽に聞いてくださいね!
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(՞ةڼ☢

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関西風←ああああああああああああ(ふざけるなレベル100)
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幾多斗

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イシュマエル増幅運用は思い付かなかった
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孤独ち

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急にスイッチンポ入ってキッチンポ周り大掃除してた
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