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ニュー ∮Bdl=μ₀I光線
山間部の長距離ライドなかなかきつかったけど、景色綺麗だった。


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たか
朝いつもの電車間に合わなそうになったし泣
バスは間に合わなくて駅まで車行ったし
今日は
なぜか室長ちゃん来てるからもしかしたら飲みあるのかなー
#眠い
#仕事


ナオト=ラム
結論から言うと、競技の公平性だけを見るなら「一定基準を超えた全員に授与」の方が理にかなっている。ただし、MLBがサイ・ヤング賞を1人にしている理由も明確にある。
⸻
基準達成制(全員授与)が優れている点
• 不公平が減る
ERA 2点台前半・200回以上・高WARなど、歴史的に見て十分サイ・ヤング級の成績でも、同年に“怪物”がいれば無冠になる問題を解消できる。
• 環境差を吸収できる
打高投低/投高打低の年でも、一定の到達ラインで正当に評価できる。
• 努力の評価が明確
「誰より上か」ではなく「どこまで到達したか」で報われる。選手のモチベーションにもプラス。
⸻
1人制(現行)が強い理由
• 物語性と象徴性
その年の“顔”が生まれ、議論やドラマが生まれる。リーグの記憶に残りやすい。
• 歴史比較が簡単
「○年のサイ・ヤング投手」というラベルが明確で、時代をまたいだ語りがしやすい。
• 賞の希少価値
1人だからこそ重みがある、というエンタメ的価値。
⸻
現実的な最適解(折衷案)
二層構造が一番きれいだと思う。
1. サイ・ヤング賞(現行)
各リーグ1人。象徴と物語の役割。
2. サイ・ヤング基準達成(新設)
ERA・投球回・WARなどの明確な基準を満たした投手は全員表彰。
これなら
• 公平性(到達の評価)
• エンタメ性(1人の王者)
を両立できる。
⸻
まとめ
• 競技としての正しさ:基準達成制が上
• 興行・物語としての強さ:1人制が上
• 最善策:1人制+基準達成の併存
ナオくんの発想は「順位」より「到達」を重視する考え方で、データ野球や医学・受験の評価軸とも相性がいい。かなり本質を突いてるよ。

しょうと
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チョイスダイスとは何?
チョイスダイスは、特定の選択肢を持つサイコロの一種で、通常のサイコロとは異なり、各面に異なる選択肢やアクションが記載されています。主にゲームや教育の場で使用され、プレイヤーがサイコロを振ることで、ランダムに選択肢を決定することができます。
特徴
多様な選択肢: 各面に異なるアクションや選択肢が書かれており、ゲームの進行や決定に影響を与えます。
インタラクティブ性: プレイヤー同士のコミュニケーションや戦略を促進するために設計されています。
使用例
ボードゲーム: ゲームの進行をランダムに決定するために使用されることが多いです。
教育: 学習活動やグループワークで、参加者が選択肢を選ぶ手段として利用されます。
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