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こな
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トラヴ
叫びだけが夜に突き刺さる
あれは魂が愛を奏でる音
この“叫び”はやはりアノ“叫び”なのか?
初めて聴いた時からの謎
しかし日本の音楽シーンが大きな転換期を迎えていた’86当時、この曲を提示してみせるのは確固たる自信があったんやろな
泰然とした無常の愛

オルト

如月ク

こて_clu
パンパンに腫れて。
痛かったなぁ。

どんこ

コチ🍨
マジで!?!?!?!?!?!?!?

ポケま

ハッチ
ポリゴンゲームの歴史について知りたい
ポリゴンゲームの歴史は、ゲームデザインや技術の進化と密接に関連しています。以下にその主要なポイントをまとめます。
初期のポリゴンゲーム
1980年代: ポリゴン技術が登場し、初期の3Dゲームが開発され始めました。代表的な作品には「Battlezone」や「3D Monster Maze」があります。
技術の限界: 当時のハードウェアは性能が低く、ポリゴン数が限られていたため、シンプルな形状のキャラクターや環境が多かったです。
進化と普及
1990年代: 3Dグラフィックスが進化し、ポリゴンゲームが主流に。特に「Doom」や「Quake」などのファーストパーソンシューティングゲームが人気を博しました。
ゲーム機の影響: PlayStationやNintendo 64の登場により、ポリゴン技術がさらに進化。これにより、より複雑でリアルなグラフィックスが実現しました。
現代のポリゴンゲーム
2000年代以降: 高性能なグラフィックカードやゲームエンジンの発展により、ポリゴンゲームはさらにリアルで美しいものに。例えば、「Grand Theft Auto V」や「The Legend of Zelda: Breath of the Wild」などがその例です。
インディーゲームの台頭: 小規模な開発チームでもポリゴン技術を活用し、独自のスタイルやストーリーを持つゲームが増加。これにより、ゲームの多様性が広がりました。
未来の展望
VRとARの影響: バーチャルリアリティや拡張現実の技術が進化する中で、ポリゴンゲームも新たな体験を提供する方向に進化しています。これにより、より没入感のあるゲーム体験が期待されています。
ポリゴンゲームは、技術の進化とともに常に変化し続けており、今後も新しい可能性が広がっていくでしょう。

なお@ナ

ゆら@
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