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神奈川

神奈川

鬼滅の落下シーンだけみたいなー
スラムダンクも入場シーンだけ何回もリピートしてる
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海月@

海月@

家にもにゃこすのウィームからのお知らせがきたよ。
明日の段取りを組み直そうっと。
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もち粉

もち粉

これほんまかわいい
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けんと

けんと

多分今後、たまごっちが久々にマックとコラボとか有り得るんだろうけど、個人的には色んなコンテンツの荒れてるのを見てきたせいで、コラボしないでほしい気持ちの方が強い、、、、、
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幾多斗

幾多斗

セレーナout
バージルinで解決した

なんだこの男!?
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🎮さん

🎮さん

改めてneo beautiful pain一歩手前だったのは惜しまれる
xRで見れるかな?
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たーち

たーち

先日のそーアニで開始前の音響調整してたとき、程よい音量で流れるD楽曲をみんなで聴いて、「ワールドバザールの感じ」になってたの良かったな。
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みかん

みかん

そもそもオタクの定義するポリコレってコロコロ変わるから何が正しいのかよくわからん
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mi-izumi(

mi-izumi(

またやってしまったーーーー
ギャーーー
明日にしとけばよかった、マジで、マジで、マジでーー
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雪しゃ

雪しゃ

SOFTWAREDESIGNとは何ですか?
ソフトウェアデザインは、ソフトウェアシステムの構造や動作を計画し、設計するプロセスです。具体的には、以下のような要素が含まれます。 要件定義: ユーザーのニーズやシステムの機能を明確にする。 アーキテクチャ設計: システム全体の構造を決定し、コンポーネント間の関係を設計する。 詳細設計: 各コンポーネントの具体的な実装方法を決める。 ユーザーインターフェース設計: ユーザーがシステムとどのように対話するかを設計する。 ソフトウェアデザインは、効率的で保守性の高いシステムを作るために非常に重要です。良いデザインは、後の開発や運用のコストを大幅に削減することができます。
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まこ

まこ

トラジャの現場紙痛バは割とみたことあるけどついに缶でA3両面とか組んでる人出てくんのかな
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鬼滅の落下シーンだけみたいなー