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まき♂
人類を救う新薬開発のために陸、海、空の3大恐竜のDNAを採取する極秘任務を任された秘密工作の専門家ゾーラ・ベネット。彼女は探査チームと共に、いまだ危険な恐竜が数多く生息する禁断の島へと足を踏み入れる。
批判的なコメントも見かけたが僕的には満足出来る作品でした。
まず恐竜がいる世界で恐竜のルールをちゃんと説明するのは今までのシリーズと違ってカチッとした印象を受けた。ちゃんとそこに自然として存在しているとしたのは良かった。そして明確な目標。何をしたいのかめちゃくちゃ分かりやすい。シンプルだけど他に意識を持っていかれないので集中できる。
そしてスピルバーグの集大成かと思うオマージュシーン。僕はジョーズが好きなので序盤の海のステージでお互いに持っている傷、痛みを話して打ち解けるとこにグッときてしまった。昔の作品を観ている人はより楽しめると思う。
もちろん人間の愚かさも描かれている。製薬会社の人間も愚かでほんとにイライラさせられるが、それ以上にスニッカーズ、おまえがダメだ!全部お前のせい!笑 スニッカーズというよりマース社はきっと多額のお金を出してスニッカーズを出演させたのだろう。思えば商品を出演させる代わりに出資金を募るのは昔ながらのやり方なんでその辺りも含めての原点回帰だったのかなと。
なんにせよ、ホリデームービーとして満足な作品でした!🦖

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ラップバトの歴史は?
ラップバトルの歴史は、ヒップホップ文化の中で非常に重要な位置を占めています。以下にその概要をまとめます。
起源: ラップバトルは1970年代のニューヨークで始まりました。ブロンクスのストリートで、MCたちが即興で韻を踏みながら対決するスタイルが生まれました。この頃は、DJがビートを提供し、MCがその上でラップをするという形が主流でした。
1980年代: ラップバトルは徐々に人気を集め、特に「Wild Style」や「Beat Street」といった映画がこの文化を広めました。この時期、バトルはストリートだけでなく、クラブやイベントでも行われるようになりました。
1990年代: この時期、ラップバトルはより洗練され、競技性が高まりました。特に「Freestyle Friday」などのラジオ番組や、バトルイベントが増え、アーティストたちが自分のスキルを披露する場が増えました。
2000年代以降: YouTubeやSNSの普及により、ラップバトルはさらに広がりを見せました。特に「URL」や「King of the Dot」といったバトルリーグが登場し、プロのバトルMCたちが登場するようになりました。これにより、ラップバトルは世界中で人気を博し、さまざまなスタイルや文化が融合する場となりました。
現代: 現在では、ラップバトルは単なる対決ではなく、アートとしての側面も強調されています。多くのバトルMCが独自のスタイルやテーマを持ち、観客を楽しませるためのパフォーマンスを行っています。
ラップバトルは、ただの競争ではなく、自己表現や文化の一部として進化し続けています。

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