ワイルズで"低評価が増えた要因"は、シリーズでとくに作り込みが甘いとかではなく、ゆとりシステム・ゆとり調整によって「やり込みを突き詰めた先のモンハン自体が持つ問題」を多くのプレイヤーが覗いてしまった結果だと思う。ゲーム自体の完成度の変遷に関しては、ワールドのそれと大して変わってない