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セバスチャン

セバスチャン

今日はポケモンSV(ポケットモンスター スカーレット/バイオレット)でオンライン対戦やってました。
見ず知らずの人とポケモンバトルをするので、ちょっとドキドキしちゃう。
やってみたら楽しい。負けて悔しい。負けた時は構築が悪かったのか、選出が悪かったのか?と色々考えますが全然次に活かせてません😅

それよりも。
ゲームなんてして何か意味あるの?
強くない、勝てない、結果出せないのにバトルする意味は?
やるならせめて動画にしてYouTubeとかにアップするとかしたら?いやーダメか。結果出せてないもんね。
ゲームしてる暇があったらシステムの勉強した方が良くない?
ゲームしても残るものなんて何もないでしょ?時間もったいないじゃん。

って、私の中の何かが囁いてくる。ゲームでバトルの前に、何故か湧いてくる罪悪感と戦わないといけない。

やるからには結果残せよ中途半端は許さん。無理なら無駄な時間として浪費せずにやれる事やったら??って。

ゲームは昔からしてて、私を構成する要素の一部だと思ってる。なのに何故純粋にゲームを楽しめないんだろう。

昔は、たしかにゲームは楽しかったけど、改めて振り返ってみると「現実逃避の手段」としてゲームをやってた気がする。
家にも学校にも居場所がなかったから、当時の私はゲームだけが救いで居場所だった。
それだけゲームが大切だったのに。なんで今は「無駄!」って考えちゃうんだろう。

結果とか利益とか、そんなの気にせず趣味として楽しめばいいのにって頭ではわかってるんだけどね。
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コメント

るる

るる

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その罪悪感めっちゃ分かります。笑 時間は有限。そして価値のあるもの。 時間は、お金と同じで 消費、浪費、投資、の3つに分けて考えて、浪費を減らしてなるべく投資に使いたいなと思っているものの、なかなかね。笑 苦しい時の逃げ場所や自分の居場所としてなら、それは本当に必要だった事で。 でも、今は?って、たまに自分で問いかける時あります。 そんな時、子育て中の「おやつ」をイメージしています。 栄養を重視した1日3度の食事はもちろん大切だけど、3時のおやつは身体にはとてもプラスとは思えなくても、心の栄養になってるんじゃないかなと。 自分の適量を見定められたらいいですね。

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セバスチャン
セバスチャン
ゲームはおやつ、心の栄養。とても良い考え方!✨そう捉えたらいいのかも。 対戦!順位!結果!ってなってて心の栄養になってないんだなって気付きました。 (ポケモンバトルって順位が出るんですよ…😱) 会社のシステムの件もそうだけど、私って結果とか成果とか、そういうものが苦手なんだなーってあらためて思いました😅
1 GRAVITY
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