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琴深(ことみ)🫖🏵
#猫

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まー
うちずっと気にしてる事あって…。
なに?
あの、その。アレの回数、多くていや?
え、いまさら?
うち、こんなにした事ないから、まー嫌かなって気になってて。
うちも自分でも多くてびっくりしてて。
元カノと10回したいうてたやん。
あれ信じてたの?するわけないじゃん!笑
一回、しても二回…。
絶対二回のが少ないよ!
えーそうなの?
てっきり絶○と人かと…。
絶○じゃないでしょ!
調べるか。
調べて2人で腹抱えて笑った。
余裕で条件クリアしてた笑
まーにだけだよ。
またまーだけって増えたね!
好きだからしたくなるんだね!
あー良かったー。ずっと気にしてたの。
これからは気にしないでいっぱいいっぱいする!
本当にホッとしたー。
いやいや、良いとは言ってない。
まーに慣れてもらえるように頑張る!
元カノ達よ、本当?笑
どう?羨ましい?
ミス○○でも本田翼似(ガチ似てた)も惚れる男を惚れさせたぜ!いえーい。


くくら
(専売特許じゃない)

とろま

せれね
う~~たのしみ!!

マルタ

ぱい

まだ死
残すところ6話のみですがここから入れる保険ありますか?

ひろリ

(低浮

頭きり
GGADNTAとは何の略?
GGADNTAは「Global Game and Digital Network Technology Association」の略です。この団体は、ゲームやデジタル技術に関する国際的なネットワークを構築し、業界の発展を促進することを目的としています。具体的には、以下のような活動を行っています。
業界の標準化: ゲームやデジタル技術に関する標準を策定し、業界全体の品質向上を図る。
ネットワーキング: メンバー間の交流を促進し、ビジネスチャンスを広げる。
教育と研修: 新しい技術やトレンドに関するセミナーやワークショップを開催し、業界の知識を深める。
このように、GGADNTAはゲーム業界の発展に寄与する重要な役割を果たしています。
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