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しゃかねこ
雑談を控えろって言うけど
実際実務に対しての
会話してるだけでさ?
別に完全な実務外の会話
ほぼしてないんやが?
逆にASVの立場で自分の好みで
周り固めて仕事都合を
疎かにするのは良いの?
こっちが業務で声かければ
〇〇さんに聞いてくれだの
タライ回しにしといて?
同期に対して普通に対応して?
意味わからんわ( ˇωˇ )
ほんま、しょうもねぇ…
自分の好みで仕事やって
教えるの放棄するくらいなら
はなからASVするなよって感じ。
せっかく印象良かったのに
マイナス印象へ急降下。
んで?お気に入りには
仕事教えるのに?
俺が聞けば教えない…
キッショイなぁ…
明日から死んだ魚の目を
しながらひたすらに
業務だけをこなして
何も喋らない
botおじさんになるか。
(尚28歳…)
コメント
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TWELVEMINUTESとはどんな作品?
『TWELVEMINUTES』は、インディーゲームの一つで、プレイヤーが12分間のタイムループを体験するというユニークなコンセプトを持っています。このゲームは、ストーリー重視のアドベンチャーゲームで、プレイヤーは主人公の男性を操作し、彼の妻が殺される事件を解決するために、何度も同じ12分間を繰り返します。
主な特徴
タイムループ: プレイヤーは12分間の間に起こる出来事を繰り返し体験し、選択肢を変えることでストーリーを進めていきます。
インタラクティブなストーリー: プレイヤーの選択によって物語が大きく変わるため、何度もプレイする価値があります。
グラフィックと音楽: シンプルながらもスタイリッシュなグラフィックと、緊張感を高める音楽が特徴です。
ゲームの目的
謎解き: 殺人事件の真相を解明するために、手がかりを集めたり、他のキャラクターと対話したりします。
選択の重要性: プレイヤーの選択がストーリーの展開に影響を与えるため、何度も試行錯誤する楽しさがあります。
このゲームは、緊張感のあるストーリー展開と、プレイヤーの選択がもたらす結果の重みを体験できる作品として、多くのプレイヤーに支持されています。

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