Children.Addするために名前を付けた変数fooを用意しないといけないの辛いvar foo = new Foo() { // ...};foo.Children.Add(/**/);parent.Children.Add(foo);
野良でモンハンやる時は武器編成を見て優先度が高そうな武器(操虫棍や太刀など強化付与されるもの)に傷を譲るように心がけてはいるけどこれはあくまで私が心がけているだけの話で自分が操虫棍使ってる時に野良がバンバン傷壊そうが何も思わない、取れたらラッキーくらい(壊しにくそうな位置はもらう)