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れむ

れむ

大人(社会人)になって稼いだらやりたい事

・リンツのを大量買いして、1日で食べ切る
・ディズニー行きまくりたい(1ヶ月に2回くらい)
・美味しいものいっぱい食べて、知らなかった世界をみる
・本格的なコスプレとかしてみたい
・可愛い女の子に『今日は奢るよ。好きなだけ楽しんで』って言ってみたい
・色んな国を旅したい
・ゲーム機欲しい
・アニメグッズ欲しい
・推しに会いたい。2次元は無理だから声優さんに

とりあえずこんなもん?パッと浮かんだのは

#私の夢 #大人になったら#20歳
GRAVITY3
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コメント

ハル

ハル

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稼いで休みもきちんとですね!

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ななし

ななし

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しっかり稼ぎや

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れむ
れむ
しっかり稼いで、チョコたらふく食べます!大人買いとかしちゃいます
0 GRAVITY
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ゆんけ

ゆんけ

ウィザードリィメンテの歴史を知ると、ゲームの進化が面白くてたまらない!昔のファンも新しいプレイヤーも楽しめる要素が詰まってて、ぜひプレイしてみて!あなたの好きなウィザードリィはどれ?
ウィザードリィメンテの歴史について知りたい
ウィザードリィメンテの歴史は、ゲーム業界における重要な一部を形成しています。以下にその概要をまとめます。 初期の歴史 1981年: ウィザードリィシリーズがアメリカで初めてリリースされ、ロールプレイングゲーム(RPG)の基礎を築く。 1983年: ウィザードリィの続編が登場し、ゲームの人気が高まる。 日本での展開 1985年: 日本においてもウィザードリィがリリースされ、特にファミコン版が大ヒット。これにより、日本のRPG市場が活性化。 1990年代: ウィザードリィの影響を受けた多くのゲームが登場し、ジャンルの発展に寄与。 ウィザードリィメンテの登場 2000年代: ウィザードリィメンテが登場し、シリーズの新たな展開として注目を集める。従来のゲームプレイに新しい要素を加え、ファンを魅了。 現在の状況 2020年代: ウィザードリィメンテは、クラシックな要素を保ちながらも現代的なアプローチを取り入れ、今もなお多くのプレイヤーに愛されている。 このように、ウィザードリィメンテは長い歴史を持ち、ゲーム文化において重要な役割を果たしてきました。シリーズの進化を追いかけることで、より深い理解が得られるでしょう。
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白お

白お

風呂友嫉妬せんか?大丈夫か??
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とうれ

とうれ

WMLは実ライトにしては安めなんだけど、車とか買おうとしてる兼ね合いでそんなに金使えないからなぁ....

車無かったら買えてたんだけど。
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ぱねお

ぱねお

ケモン
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RAN

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ポケモン会お疲れ様でした~
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よつば

よつば

フロイニ〜✨3人のトーク楽しみ
#フロイニ
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ポメト

ポメト

FMで音楽とか交通情報とか伝えるラジオやってたからか
#bananamoon
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なの

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10末までに封筒送ればいいんだっけ…(うろ覚え)
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やぎへ

やぎへ

#bananamoon
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でるた@

でるた@

吐かないように首縛っておきたい

あれ?俺メガウツボットになった?
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