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かふぇ★もか

かふぇ★もか

【ディズニー映画に思う事】

※来年公開が決まってる作品含めてディズニー映画は続々と実写化や続編を制作するらしい…
最近低迷中なのに大丈夫ですかねぇ?
とりあえず来年は『ムファサ:ザ・ライオン・キング』の実写をはじめ、3枚目の画像は一部アニメ&実写のハイブリッド作品もあるけど、緑色の文字は実写映画の予定(公開年はまだ未定)

『塔の上のラプンツェル』実写ってCGだろうけど、想像するとちょっと怖い💦(笑)

今年の『ウィッシュ』が爆死だったから、オリジナルは止めてアニメ→実写もしくは続編に路線変更したのかな?

でもね、実写にする際はくれぐれもアニメのファンタジー感は大事にして欲しいな〜
あまりにも行き過ぎた「ポリコレ映画守ってます!」って本来のディズニーテイストを無視した作品にならない事を祈ります[泣き笑い]
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コメント

よよ

よよ

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ライオンキングが実写化はびっくりしました。アナ雪またあるんですね。 ウィッシュ爆死なんですか?

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かふぇ★もか
かふぇ★もか
ウィッシュは興行収入的にね[大泣き] 公開当初4,500万〜5,000万ドルが見込まれていたけど、最初の週末の成績は1,950万ドル(5日間合計3,170万ドル)。 「ウィッシュ」の製作費はおよそ2億ドルといわれているから、少なくとも3億7,000万ドル以上の収益を上げなければ赤字らしいので爆死と色んなとこから言われてますね😭 続編で言えば『クルエラ』や『マレフィセント』も話がありますね
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ショウ

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ディズニーにしろマーベルにしろ利益優先の商業主義でじっくり良質の作品を制作するという事が抜け落ちている気がします、現在は映画館だけで無く配信も大きなマーケットになっている事から少しでもファンを自分のところへ取り込もうとやっきになって作品を映画や配信で乱発している状況。 その状況にファンは疲れてついていけなくなっている。 「マーベルズ」と「ウィッシュ」の惨敗がそれを表していますね。

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かふぇ★もか
かふぇ★もか
確かにマルチバースサーガあたりから「マーベル疲れ」なんて言われだしたし、ディズニー本家だけでなくピクサーやルーカスフィルムもディズニー傘下になってテイストが少し変わって一部のファンは離れた気がします[泣き笑い] 引き込まれる程に面白い作品さえあれば自然と集客はできると思うのにね…
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GHSLとは何の略称ですか?
GHSLは「Global Human Settlement Layer」の略称です。これは、地球上の人間の居住地に関する情報を提供するためのデータセットで、特に都市化や人口分布の分析に役立ちます。GHSLは、リモートセンシング技術を用いて、世界中の居住地の変化を追跡し、持続可能な開発や都市計画において重要な役割を果たしています。 具体的には、以下のような情報を含んでいます: 人口密度: 地域ごとの人口の集中度を示すデータ。 都市の拡張: 時間の経過とともに都市がどのように成長しているかを示す情報。 土地利用: どの地域が居住用、商業用、農業用などに使われているかのデータ。 このデータは、政策立案者や研究者が地域の発展を理解し、計画を立てるのに非常に役立ちます。
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もも( '

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仕事したくねぇな〜
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yuki**JUNG

yuki**JUNG

最近、GHSLを使って都市の成長を分析してみたんだけど、データがすごく役立った!環境への影響を考える上でも大事なツールだね。みんなも使ったことある?どんな発見があった?
GHSLの主な用途は何ですか?
GHSL(Global Human Settlement Layer)は、主に以下の用途で利用されています。 都市計画と管理: GHSLは、都市の成長や変化を把握するためのデータを提供し、効率的な都市計画を支援します。 環境モニタリング: 人口密度や土地利用の変化を追跡することで、環境への影響を評価し、持続可能な開発を促進します。 災害リスク評価: 自然災害のリスクを評価するために、居住地の分布やインフラの状況を分析するのに役立ちます。 社会経済研究: 人口動態や経済活動の分析に利用され、政策立案や社会問題の解決に寄与します。 GHSLは、これらの情報を基に、より良い社会の構築に向けた意思決定をサポートする重要なツールです。
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