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光弥

光弥

自分は冗談とかネタが嫌いです。
というのも
全く思ってないのにそんな言葉が出てくるとは思わないから。
嘘だよ!冗談だよ!は後付け。
ネタも同じような感じ、多少なりともはそう思ってんでしょ?って
だから、伝え方次第で相手がどう捉えるのかって変わってくると思うけど
なんでその言葉が出てくるの?って毎回思う。

冗談を言えて笑いを取るのは色んな場面で必要な技術だと思うけど
流せる人と流せるけど傷ついてる人と
流せない人が居ることを知って欲しい。
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コメント

‪(:̲̅:̲̅[♡]:̲̅:̲̅)

‪(:̲̅:̲̅[♡]:̲̅:̲̅)

1 GRAVITY

言われた人が笑えないのは冗談ではありません そういう相手には冗談は顔だけにしてくださいと真顔で言うべし

返信
光弥
光弥
僕だも 状況やタイミング、周囲の反応。 反論などをした時の相手の行動。 場合によってはより過激になったりもしますし…色々と考えてしまって 笑って流しがち… 言われると内容によるけどダメージがある。
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GRAPHICALとは何のこと?
GRAPHICALは、視覚的な要素やデザインに関連する用語で、特に情報やデータを視覚的に表現することを指します。以下のポイントで詳しく説明します。 視覚的表現: グラフィカルな要素は、図、グラフ、イラスト、写真などを含み、情報をより理解しやすく、魅力的にするために使用されます。 デザイン分野: グラフィカルなデザインは、広告、ウェブサイト、アプリケーションなど、さまざまなメディアで重要な役割を果たします。視覚的な要素は、ブランドのアイデンティティやメッセージを強化します。 データビジュアライゼーション: データをグラフィカルに表示することで、複雑な情報を簡潔に伝えることができます。これにより、データの傾向やパターンを視覚的に把握しやすくなります。 このように、GRAPHICALは視覚的なコミュニケーションの重要な側面であり、さまざまな分野で活用されています。
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