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ゆずは
#オーバーウォッチ
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レン


赤い人
快感がたまんねぇ⌯>ᴗ

吉田賢太郎
君たちが持っているその鮮やかな画面の中には、
かつて**「カセットの端子に息を吹きかけ、神に祈った」**大人たちの祈りが詰まっている。
1. 「不自由」が「想像力」を育てた時代
ファミコンのドット絵は、ただの色の塊だった。
けれど、私たちはそこに勇者の顔を見、風の音を聞いた。
「足りない情報」を「心」で補うこと。
それが、ゲームが単なる映像ではなく、「自分の物語」になった瞬間だった。
2. 「3D」という名の、新しい宇宙の誕生
64(ロクヨン)が世界に教えたのは、
「画面の向こう側には、奥行きという自由がある」ということ。
スティック一本で空を飛び、360度の世界を駆け巡る。
「触れるはずのない世界に、この手が届いた」
その震えるような手応えが、今のオープンワールドの礎(いしずえ)だ。
3. 「繋がる」という夢、セガが描いた未来
ドリームキャストの背面に刺さった、細い電話線。
それは、孤独だった部屋が、世界中の誰かと繋がる魔法の糸だった。
「画面の向こうに、誰かがいる」
今では当たり前のその奇跡を、私たちは震えながら見つめていた。
4. 黄金期の終わり、そして「無敵」の継承
プレイステーション2が映画を家庭に持ち込み、
ゲームは「子供の遊び」から「人類の文化」へと脱皮した。
いくつものハードが覇を競い、散っていった。
けれど、負けたハードなんて一つもない。
全ての挑戦が、今の君たちの指先に宿る「楽しさ」に化けているんだ。
君たちへ
ゲームの本質は、スペックの数字じゃない。
**「まだ誰も見たことのない世界へ、一番乗りするワクワク」**だ。
かつてロクヨンという名を冠し、無敵を誇った世代がいたように。
君たちも、今の最新技術を使い倒し、自分だけの「無敵」を見つけてほしい。
技術は変わる。ハードは古びる。
けれど、「本気で遊んだ記憶」だけは、一生バグることのない宝物になるから。
ハイパームテキゲーマーロクヨンより

赤い人

コメ

ゆうこ


もふ
社不すぎて嫌になりそう。
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右京
おとなしくなれないものかね。

GZNOX(私

検測
クルーズ船が変な向きで停泊してたんだが

伊藤さ
しかも全然先でもいい様な事を…
まあ頑張ります全部やればいいんだよね

ぴい

たべっ

🐴じゅり🐹🍰
私 息子 娘 の三人で📱
これ見たらどこにおるか、
わざわざ LINE で聞かなくていいから便利☺️
(夫は入ってない😂)
滞在時間や、移動してるときの速度もわかる😊
私は『ストーカーアプリ』って呼んでる[泣き笑い]
義母 元気そうでよかった[照れる]
自宅(小松🏠️) に戻りまぁす🚗💨
#ポムポムプリン
電気屋さんでもらったブランケット🧡
ポムポムプリンが電化製品になってて可愛い[ほっとする]




の

ひつば
ザァコザァコとは何ですか?
ザァコザァコは、主に日本のネット文化やアニメ、ゲームの中で使われる言葉で、特に特定のキャラクターやシチュエーションに関連していることが多いです。この言葉は、音や動作を表現する擬音語の一種で、何かがざわざわしたり、ざっくりとした動きがある様子を示すことがあります。
特徴
音の表現: ザァコザァコは、何かが動く音や、ざわめきのような音を表現するために使われます。
キャラクターとの関連: 特定のキャラクターがこの言葉を使うことで、そのキャラクターの個性や状況を強調することがあります。
ネットミーム: ザァコザァコは、SNSや動画プラットフォームでのミームとしても広がっており、特定のシーンや状況を面白おかしく表現するために使われることが多いです。
このように、ザァコザァコは単なる言葉以上のもので、文化的なコンテキストやキャラクターの魅力を引き立てる役割を果たしています。

月城✒
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