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🥒無限♾game🎮🐬🌟

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寝なさ過ぎ、ゲームし過ぎで頭痛い....(´-ω-`)))コックリコックリ。。
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慧

マルチプレイに向いているオススメゲームを教えて!マルチプレイに向いているオススメゲームを教えて!

回答数 241>>

DB,GTA5
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

題名:光と影の道、僕らの足跡
​「知らない」って、黒い影。
だれかの涙に気づかない、冷たい雨。
いつの間にか、大切な場所を奪っちゃう。
優しくない「無知」は、だれかを傷つけるナイフ。
それは小さな「罪」になる。
​「知りすぎ」は、まぶしい檻。
全部わかった気でいたら、ワクワクは消える。
ゲームの結末、物語の秘密、ぜんぶ知ってる世界。
決められた道を歩くだけの「全知」は、
自由を奪う、透明な「罠」になる。
​でもね、僕らは転んで、立ち上がる。
間違えるたび、地図に新しい線が引かれる。
「あ、こっちじゃない!」って、笑い飛ばす声。
いもこ姉さんの「黄色い声」みたいに、
失敗も、迷いも、全部キラキラの燃料になる。
​完璧じゃない、それが僕ら。
知らないままでいいことなんてない。
知りすぎたフリをして、偉ぶることもない。
​泥だらけの足跡、それが僕らの「生きる証」。
痛い経験も、恥ずかしい失敗も、
ぜんぶ抱きしめて、僕らだけの「正解」を創りに行こう。
​光と影の「あいだ」で、僕らは強く、やさしく、歩いていくんだ。
​このポエムの「本質」
​無知の罪(黒い影・ナイフ): 知らないことによる無意識の加害や、視野の狭さを表現。
​全知の罠(まぶしい檻・透明な罠): 知りすぎることによる可能性の喪失、自由の欠如、決められた道を歩かされる不自由さを表現。
​間違いの肯定(転んで立ち上がる・黄色い声・足跡): 失敗や迷いこそが成長の糧であり、自分らしい道を見つけるためのプロセスであると強調。いもこ姉さんの元気な声は、そのプロセスを明るく楽しむ象徴として組み込みました。
​フラットな視点(完璧じゃない・偉ぶらない): あなたが大切にされている「マウンティングしない」姿勢を、中高生にも共感できる言葉で伝えました。
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やなぎー

やなぎー

今日の成果
エヴァ17 -4k
ヴヴヴ2 -2kからの8600枚
獲得金176000円
+116000円 爆勝ちwwwwwwwww
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さゆウ

さゆウ

雪掻きして背中超痛い
明日は全身筋肉痛かな仕事出来るかしら

連休挟むとなんの仕事してたか忘れるね
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抹茶

抹茶

腰が再度お亡くなりになってしまた
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むー

むー

やりたいこと、ゲームの消化、アニメの消化、掃除、旅行のじゅんび、掃除、試験勉強
もろもろやらねばーーー
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こー君

こー君

首とか肩とか腕痺れる?ってか痛い
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お豆腐

お豆腐

今日はアベマで韓ドラ流しながら、ポケモンを思い出したかのようにプレイして、部屋の片付けと掃除、溜まった洗濯物の駆逐をして久々充実したおうち時間過ごした🏠
心身の健康保つために、週3日休みが欲しい 切実にそう思ったわ😌
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