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ノル

ノル

呪術廻戦のアニメがまた始まったことに感化されて漫画の16巻から最後まで読み直した。
もちろん面白くて一瞬で読み終わった(体感は一瞬、実際は何時間もかかった)けどこれが映像化されるとなると楽しみ過ぎるワクワク
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木木

木木

Cosplay / 原神

#コスプレ
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☆シロクマ君★

☆シロクマ君★

昔からの知り合いの亜咲花ちゃん✨
カバーアルバムでアニメ不思議な海のナディアってアニメの主題歌のブルーウォーターを
歌ってくれてた!!
エヴァンゲリオンの前に作ったアニメだったかな🤔💕

話す機会合ったら話してみようと思います✨✨
アニソンシンガーだけど⋯競馬関係にも携わり、ウマ娘の声優とかラジオ番組とかいろいろ多彩なんだよね〜✨
今年は🐴馬年で余計メディアにでてるよね😍✨
まだデビュー前に写真とかサイン書いてくれたから✨もっとビックになってほしいと思う
シロクマ君🐻‍❄️です✨✨
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ブルーウォーター(21st century ver.)

森川 美穂

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翠

好きなアニメ…何度も観るやつある?好きなアニメ…何度も観るやつある?
ポプテピピック
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かの

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呪術廻戦えぐい…宿儺に惚れた
#呪術廻戦
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ぷりぷりざえもん

ぷりぷりざえもん

俺は中学から陸上競技を始めた
その時の恩師の言葉が今も俺の心に焼きついている

専門は長距離
小学生低学年の時にかけっこでビリになり悔しくて朝、重いランドセルをからい学校までの8キロ走るというのを続け高学年になる頃にはマラソン大会で3位以内には入るくらいまで成長した

この時に努力することの大切さや結果が出た時の達成感に嬉しさを覚え中学では陸上をはじめることにした

小学生の時は我流でフォームもめちゃくちゃだったが周りの選手もレベルが上がりメキメキ実力をつけて自信もついてきていた

ある日、駅伝の選考会も兼ねたレースがあり種目は3000mだった
駅伝では3キロ区間を目標にしていたのもあるし区間争いするライバルも同じ組で走るのでアピールするチャンスであった

レース序盤から俺はライバルだけを意識しずっと後ろを着けてラスト1周で捲る作戦を考えていた
1000m、2000mと順調に着けて余力を残した状態でラスト400m
ずっとついてこられたライバルは精神的にもキツく息使いも荒くなっていた
「今だッ!!!」

俺は腕を後ろへ思いっきり振りスパートをかける
ライバルはもう着いてこれない
結果は組で2位、ライバルは4位だった
もちろん序盤スローペースだったので自己新記録などは出ていない

まあこれで駅伝メンバーに選ばれるだろ
俺はタカをくくっていた
監督から呼ばれる
「ぷりぷりざえもん、ちょっとこい」

お、早速メンバーに入れるという報告かな?
ニヤけ顔で俺は行く
監督は告げた
「お前はメンバーにはいれない」

ん?どういうこと?俺は理由を聞いた
「ライバルの○○を意識し最後の直線で後ろを振り返ったな?お前は前を向いていない向上心のない奴は使わない!」

俺は泣いた
悔しくて泣いたんじゃない
ライバルを意識するあまり1番になりたい気持ちを忘れていたからだ
さらに駅伝になればみんなでタスキを繋ぐ一秒を削り出す戦いになるのだ
自分のことばかり考えてるヤツに未来はない

あのビリになり泣いていた小学生の俺の方が向上心はあっただろう
初心は忘れてはいけない
この監督の言葉が今も俺の力になっている

そんな俺も社会に飲まれ一時は精神を病み、うつ病、パニック障がいになって休職した時がある
もう何もかもがどうでもよくなっていた時に監督の言葉が夢に出てきた
今は幸せに暮らしている
あの言葉がなかったら今の俺は無いだろう
感謝してます
ありがとうございました
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もち明

もち明

ワールドシリーズ16回でも決着つかずか、エグいな
これ延長戦最長記録更新あるか?
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翠

気がついてしまったんですけどdnくんってあざとい……?かっこいいって思ってたからこの言葉と結びつかなかったんだけどこれあざといじゃん?目から鱗落ちた
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流通の

流通の

11/2姪っ子の3回忌で翌日帰ろうとしてただけど、11/5大阪出張入った。。。

2往復マジでめんどいなぁ。
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えす

えす

全員帰りたそう
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すーさ

すーさ

もう満塁で大谷に回すしかない。笑
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たきこ

たきこ

WSまだ試合やってんのかよ
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まりも

まりも

ほしい....( ᷄ᾥ ᷅ )
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琴音ゆ

琴音ゆ

最近、HCRTGSのことを知ったんだけど、これがあるおかげでオンラインゲームがめっちゃ快適!遅延が少ないから、リアルタイムでの対戦もストレスフリー。MMO好きな人には必見だよ!
HCRTGSとは何の略?
HCRTGSは「High Capacity Real-Time Gaming System」の略です。このシステムは、主にオンラインゲームやリアルタイムのエンターテインメントプラットフォームで使用され、以下のような特徴があります。 高い処理能力: 大量のデータをリアルタイムで処理できるため、スムーズなゲーム体験を提供します。 低遅延: プレイヤー間の通信が迅速で、遅延を最小限に抑えます。 スケーラビリティ: 多くのユーザーが同時にアクセスしても、システムが安定して動作します。 このシステムは、特に大規模なマルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)や、リアルタイムでの対戦型ゲームにおいて重要な役割を果たしています。
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なつみ@

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ねーむい
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夜月@応

夜月@応

6時間超えの試合を集中力切らさずやってるのホント尊敬しかない( °꒫°)
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呪術廻戦のアニメがまた始まったことに感化されて漫画の16巻から最後まで読み直した。