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またんぎ
私たちは人間に聴覚、嗅覚、味覚、視覚、触覚の五感があることを知っているが、これらはすべて身体の中の運動、あるいは身体の周囲の空間の運動によって引き起こされるものである。
人間の周囲の空間が光速で拡散する運動は、単に(物質を)形成するだけでなく、人間が時間の流れを感じる根本的な原因でもある。
人体の物理的実体は周囲の空間に影響を及ぼし、質量と万有引力場を生じさせることができる。
「統一場理論」において、引力場の本質とは空間そのものの加速度運動である。人間が時間の感覚を持つのは、人体が生み出す引力場(注意:地球が生み出す引力場ではない)が人間にその感覚をもたらしているからだと言える。
石が自由落下して地面に落ちるのを見ると、実際には空間が石と共に地球の中心に向かって落下している。石がない状況下でも、空間は絶え間なくこのような加速度的な方式で中心に向かって落下しており、これこそが地球が周囲に形成する引力場の本質である。
引力場が私たちの身体に作用することを通じて、この引力場こそが人間に時間の感覚を抱かせる物理的基礎となっている。
空間の加速度運動が引力場を形成するが、空間のこの加速度はずっと加速し続けるわけではなく、周期性を持っている。
ちょうど交流電磁波のように、変化の周波数が非常に高いため、私たちは(時間の流れを)均一であると感じる。
人間が時間の経過を均一に感じ、加速度的な変化を感じないのは、人間の周囲の空間の周期的変化の周波数が極めて高いからである。
空間の周期的変化は空間に波動を引き起こし、その波動の速度が光速である。
当然ながら、空間の周期的変化、光速の波動、質量、引力場は密接に関連しており、これらすべてを詳細に理解するには「統一場理論」が必要となる。
空間の光速拡散運動は引力場を生むだけでなく、電磁場も生むことができる。人間が時間の感覚を持つということは、間違いなく断言できる。
内容のポイント
* 時間の感覚: 空間の「加速度運動」や「拡散運動」が人間の時間感覚の正体であると主張しています。
* 引力の再定義: 引力は物体が引き合う力ではなく、空間そのものが加速して移動している現象として説明されています。
* 高周波の周期性: 時間の流れが滑らかに感じるのは、空間の変化が非常に高い周波数で繰り返されているからだとしています。
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りんごす
早く、貝木さん出てけえへんかな〜笑

せっちゃん
Chloe
回答数 27>>
今日1月8日は
デヴィッド・ボウイの誕生日🎂✨
時代を駆け抜けた永遠のスターマンに
感謝を込めて⚡️⚡️⚡️
『ジギー・スターダスト』
『地球に落ちて来た男』
『ハンガー』
『戦場のメリークリスマス』
#デヴィッドボウイ #ジギースターダスト
#戦場のメリークリスマス
#GRAVITY映画部





シゲ

フィクションです
昨晩、明日が怖くて考え込んだ。
彼が気づいて抱きしめてくれるものだから泣いてしまった。ずっと何かが怖い。その正体は間違いなく幸せだと思う。隣にいる人の体温がなぜか怖かった。
どれだけ大切にしてもらったって、過去の「今俺が別れて死んだら俺のせいになる」って言葉に縛り付けられている。あの人にはかなり自分の本音を話した。その結果はああだった。人に頼ることを覚えた私にはあれは酷で、今もトラウマとして胸に刻まれ、洗脳のように胸にへばりついている。
でも、今の彼氏は全く違う。本当に大切にしてくれていて、トラウマで本音が口から出せない時はメモでもいいと私に伝える手段を与えてくれた。愛している。この人が私のそばにいてくれる人だと心から思っている。なのにその記憶は有無を言わさず危険だと心身をロックする。思考だけは残してくれたものの、真っ黒でマイナスなものが張り巡らされてしまう。
すぐ治ることは絶対にない。でもこのまま怖いまま幸せにはなれない気がする。そのために、少しずつありがとうを彼に贈り、洗脳を徐々に解き、自分を許せる大人に2026年はなっていきたいと思っている。
※個人の体験をもとにしたフィクションです。

大樹
人生が限りあり、アリとかルール?の上で例えば違いが出ることも、それを不幸だとか、私は無駄なことをしたとかアイツは何してるか?とか、限りあり100まで生きれるだろう!という前提の上、人生の幸せもこうするべきも日々の文句も飲み込んでこうするのが正解だと全て決まって、それさえも人々の無意識で考えてすらいないだろう。
もし、もっと世界は簡単で(笑)考えてたのがバカバカしくなるくらい幼くて
逆にだから、差が生まれるならもはや何が何だか分からなくて
上としてたものは上でなく流れだったとか、故にその例えば雰囲気?怖いとかそう言う個人個人の心から発してて、それの認識すら超えることが出来てない中で所詮上手く立ち回るなら怖いからいいやーとか
だって、そういう事を超えなければならないとそれが原因だと、今までを疑い生きてきたことも例えば過大な世界は所詮小さいもので簡単な流れから始まりそれは運でしかなくならさ、何してたんだとかそれでどうのこうのってなんかバカバカしくなる
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ま
#日向坂で会いましょう

ジョー
#若林正恭生誕祭2025

リトル

あるひ
FLOORRIORZとは何ですか?
FLOORRIORZは、主に音楽やアートの分野で活動するクリエイターやアーティストの集団を指します。彼らは独自のスタイルや視点を持ち、さまざまなメディアを通じて表現を行っています。以下に、FLOORRIORZの特徴や活動内容をまとめます。
特徴
多様なジャンルの音楽やアートを融合させた作品を制作。
コラボレーションを重視し、他のアーティストとの共同制作が多い。
視覚的な要素と音楽的な要素を組み合わせたインスタレーションやパフォーマンスを行う。
活動内容
定期的にイベントや展示会を開催し、作品を発表。
ソーシャルメディアを活用して、作品や活動を広く発信。
新しいアートの形を模索し、常に進化し続ける姿勢。
FLOORRIORZは、アートや音楽の新しい可能性を探求する場として、多くの人々に影響を与えています。興味があれば、彼らの作品をぜひチェックしてみてください。

ゆうい

もっは
#日向坂で会いましょう

ツチノ
#日向坂で会いましょう

謙太郎
なんだこれ
祝日か
かなり先だけど

ケン@2
面白いおもちゃかもしれんけど、
あんな拗らせたおっさんほっとけよ。

達哉@金
FLOORRIORZの意味は?
FLOORRIORZは、特定のコンテキストや作品に関連する用語で、一般的には「フロアリオールズ」とも呼ばれ、特にゲームやアートの分野で使われることが多いです。以下にその意味や関連情報をまとめます。
意味: FLOORRIORZは、特定のキャラクターやテーマを持つ作品の中で、フロアや空間をテーマにした要素を指すことが多いです。例えば、ゲーム内の特定のレベルやエリアを表すことがあります。
使用例: ゲームやアートプロジェクトにおいて、FLOORRIORZはプレイヤーや観客が探索する空間のデザインや構造を強調するために使われることがあります。
関連作品: FLOORRIORZが登場する具体的な作品については、ゲームやアートのコミュニティでの使用が見られますが、特定のタイトルは文脈によって異なるため、具体的な作品名を挙げるのは難しいです。
この用語は、特にクリエイティブなプロジェクトやデジタルアートの文脈で重要な役割を果たすことが多いです。興味があれば、関連する作品を探してみると面白いかもしれません。
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