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おでん
しかもお金もかかるから大変だなーって
しかもそれにプラスで化粧するからすごいよね
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えりりん🧸💭

ミルトン
そこに僕たち少数のオタクがまじっていたのだ。
カツアゲされることもあったが、それでもゲームをやりたい気持ちが勝った。
店内には女の子や家族連れは全くいない。プリクラやUFOキャッチャーのまだなかった頃だ。
中学の頃、大人気の「グラディウス」や「魔界村」といったゲームに夢中になっていた。
当時はゲームセンターにもキャラの立った人が多く、そういう人にはあだ名が付けられていた。
ショットボタンを両手で交互に打つ「イーグルショット」を使う【師匠】。
学ランのボタンをいつも全開にしてプレイしている【マメ】。
上半身を限界まで前倒しにしてプレイしている【神様】。
これらのプレイヤーはみな天才であり、この人たちがプレイしていると決まってギャラリーが集まった。
不良の溜まり場なので、ケンカもしょっちゅうだった。
タバコの煙を吹きかけられることもあった。因縁を付けられて、殴られたこともある。
それでも中学生の頃の僕はゲームセンターに行くのをやめなかった。居場所がなかったのだ。
駄菓子やカップラーメンを食べられる、駄菓子屋のゲームセンターもあった。
ゲームしながら食べるカップラーメンは最高だ。買った人はみな得意になって食べたものだ。
しかし一番人気があったのはフライドポテトだ。
マヨネーズかケチャップを選んでかけることができたが、誰もがマヨネーズをかけて食べていた。
マヨネーズが最高にうまかったし、これ以外の選択肢はなかった。
たまにケチャップをかけているやつがいたが、マヨネーズが切れていたか、頭がおかしいかのどっちかだろうということになった。
友達がカツアゲにあっていて、勇気を出してそれを助けたことがある。
僕は3人がかりでボコボコに殴られてしまった。
しかし友達は解放されて、一緒に帰ることになった。
帰り道、お互いまだ家には帰りたくなくて、自転車をどこまでもどこまでも走らせた。
きれいな夕焼けだったのを憶えている。


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レピックオブレムナントのストーリーの背景は?
レピックオブレムナントのストーリーの背景は、非常に魅力的で複雑です。以下にその要点をまとめます。
世界観: レピックオブレムナントは、異なる時代や文化が交錯するファンタジーの世界を舞台にしています。この世界では、神々や魔法、古代の遺物が重要な役割を果たしています。
物語の起源: 物語は、古代の神々が人間の世界に干渉し、様々な種族や国家が争い合う中で展開されます。特に、神々の遺産である「レムナント」が物語の中心的な要素となっています。
主要なテーマ: 物語は、権力、裏切り、友情、そして自己発見といったテーマを探求しています。キャラクターたちは、個々の目的や信念に基づいて行動し、時には対立しながらも成長していきます。
キャラクター: 各キャラクターは独自の背景を持ち、物語の進行に伴ってその過去や動機が明らかになっていきます。彼らの選択が物語の展開に大きな影響を与えます。
神話的要素: 神話や伝説が物語に深く根付いており、プレイヤーはそれらを通じて世界の歴史や文化を学ぶことができます。
このように、レピックオブレムナントのストーリーは、豊かな背景と深いテーマ性を持っており、プレイヤーを引き込む要素がたくさん詰まっています。

なみよ

左々暮-

ワユ
なんとなく

たるた
3組とも最高すぎるだろ,,,,,,,

ときま
ホンマか?
#サクラミーツ
#みんなで追いミーツ
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