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こしあん

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コンパスのエルキドゥって本当に使いずらいキャラなんだなって改めて、FGOだとラスボスに使えば誰だって高火力出してくれる子なんだけどなー…
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イチジク太郎

イチジク太郎

2025年で1番楽しめたゲームは何でしたか?2025年で1番楽しめたゲームは何でしたか?

回答数 5>>

ドラゴンクエスト1&2リメイク
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ಠ⁠_⁠ʖ⁠ಠ

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あら@🦦

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ガキ納め[照れる]
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K

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久々にABC好き仲間たちとのカラオケ楽しかたー🍒
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九々瀬

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夢中になれる趣味はある?夢中になれる趣味はある?
ドールと推し活
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太郎

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採掘場もキャラゲーになってて助かったー(^ω^)
新  モンストの星新 モンストの星
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臼井優

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サスペンスとミステリーの違い
 → サスペンスは「これから何が起こるか分からない」という不安や緊張感(ハラハラドキドキ)を楽しむもので、
 ミステリーは「謎が提示され、その真相や犯人を解き明かす過程」を楽しむものです。
 サスペンスは犯人が分かっても追い詰める過程で緊張感を生み、
 ミステリーは犯人探しやトリック解明が主眼ですが、作品によっては両方の要素を持つこともあります。

ミステリー(Mystery)の特徴
焦点: 謎(事件、トリック、犯人など)の提示と、その解明プロセス。

楽しみ方: 「誰が犯人か?」「どうやってやったのか?」を一緒に考える知的興奮。

例: 『名探偵ポアロ』シリーズなど、論理的な推理を楽しむ作品。

サスペンス(Suspense)の特徴
焦点: 登場人物の心理的緊張、不安、恐怖感。

楽しみ方: 「次は何が起こるか」「主人公はどうなるか」という予測不能な展開によるスリル。

例: 『刑事コロンボ』や『古畑任三郎』のように、犯人が分かっていても「どうやって追い詰めるか」を楽しむもの。

違いのポイント
「謎解き」 vs 「心理的緊張」: ミステリーは謎解き、サスペンスは心理的緊張が主軸。

「犯人」の扱い: ミステリーは犯人探しが中心、サスペンスは犯人が分かっていても「追い詰め方」や「恐怖」を楽しむ。

まとめ
「謎を解く楽しさ」がミステリー、「ハラハラする緊張感」がサスペンス、と覚えておくと分かりやすいでしょう。
 両ジャンルは重なる部分もありますが、作品の「主役」が謎解きか、それとも心理的な揺さぶりか、で区別できます。
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火曜サスペンス劇場フラッシュバックテーマ

木森敏之

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るーる

るーる

絡まれすぎてメールすら打てん
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たぁこ@

たぁこ@

董卓暗殺に失敗した曹操は逃げる際に、旧知の呂伯奢の家に身を寄せますが……、というお話。
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坊。

坊。

カドタの作品(カドタの作品…?)この世に存在しているとは思うけど如何せん見つけ出すのが手間なので己で書いたほうが早い
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ミキ亭

ミキ亭

ってことで熊本プリズム忘年会やりたいよね〜
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𝕾沢

𝕾沢

まだゆるい時代の作品だし雄臭さに引かれてやってきたオカマが臭さにイヤ〜ッて言うシーンある
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たむぅ

たむぅ

たむら別れを告げられた彼女のお言葉集
・思ったのと違った
→ぐうの音もでねぇ、、
・わたしのこと好きそうじゃない
→そんなことは全然なかったのですが…
・やっぱり〇〇くんにする
→やっぱりってなによ(まあ元々〇〇くんに勝てる要素はなかった)
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相沢翔

相沢翔

あ、あいにゅうぎょ……??!
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ノベン

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チワースw
#刀ステ特命調査振り返り配信
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かるて

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逆転したくれー
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優𓈒‪‪𖧷⁺.‬‬

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今日も暑かったですι(´Д`υ)アツィー
仕事でちょっと嬉しいことがあって[ハート]
患者さんの子供が、前は嫌々だったのに、めっちゃできるようになって、今日も一緒に頑張ったので2人で喜んで[ほっとする]手も振れるくらい余裕ができて、嬉しかったよ(#´ᗜ`#)ニコニコ
そんないいことあった日は、午後ティーと、貰い物のハーゲンダッツ[ハート]
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コンパスのエルキドゥって本当に使いずらいキャラなんだなって改めて、FGOだとラスボスに使えば誰だって高火力出してくれる子なんだけどなー…