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雪un寿❄

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久々に朝兼昼ごはん食べたら、すこぶる不調で死にそう…( `ᾥ´ )クッ
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さーこ

さーこ

正直者。ww

#ダンエビ
#MILK #塩﨑太智
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巡汐

巡汐

大きな子ども……>RT
対秋兄貴は緊張感とかそういうのなんですかね……マナーとかちょっと厳しそうだし(酒の席は除く)
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シグマ

シグマ

本音を言うと、「やっぱり、優勝したかったなぁ・・・ファイナル行きたかったなぁ・・・」って気持ちが湧いてきて悔しいです。

でも、勝った人がいるなら負けた人もいるのが世の常。
同じように悔しい思いをしている人がいるのだから。

次勝って笑えるように。まずは目の前の全日本
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🌸はな

🌸はな

物事がうまくいかないと思ったら、まず最初にあなたがこれまで何人の人を幸せにしてきたかを考えなさい。
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阿世

阿世

次のオナニーまで禁欲するか
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ま

かほりんもうちょっとほんとにすごいや
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いお🫠

いお🫠

あまりにかわいくてアーーーーー!!!ってなった
オタク奇声あげがち
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きりさ

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ベースは?
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モズク

モズク

最近モジュラークトゥルフを始めたんだけど、キャラ作りが楽しくて夢中になってる!シナリオの進行もサイコロが大事でハラハラする。みんなはどんなキャラ作った?
モジュラークトゥルフのゲームルールは?
モジュラークトゥルフのゲームルールについて説明するね。 基本ルール プレイヤー数: 通常、3人から6人でプレイする。 キャラクター作成: 各プレイヤーは独自のキャラクターを作成し、能力や背景を設定する。キャラクターには特定のスキルや特性があり、これがゲームの進行に影響を与える。 ゲームの進行 シナリオ: ゲームは特定のシナリオに基づいて進行し、プレイヤーはその中で探索や戦闘を行う。シナリオはGM(ゲームマスター)が用意し、物語を進める役割を担う。 行動の決定: プレイヤーは自分のターンに行動を決定し、サイコロを振って成功を判定する。サイコロの結果によって行動の成否が決まる。 戦闘 戦闘の流れ: 戦闘はターン制で行われ、各プレイヤーは攻撃や防御、特技の使用を選択する。敵の攻撃を受けた場合、ダメージを受けることがある。 ダメージ計算: 攻撃が成功した場合、ダメージをサイコロで計算し、キャラクターの体力を減少させる。 勝利条件 目的達成: プレイヤーはシナリオの目的を達成することで勝利を目指す。目的は敵の撃退や特定のアイテムの取得など多岐にわたる。 特徴 モジュラー要素: ゲームはモジュール式で、異なるシナリオやキャラクターを組み合わせてプレイできるため、毎回新しい体験ができる。 このように、モジュラークトゥルフはプレイヤーの選択や行動が物語に大きく影響する、非常にダイナミックなゲームだよ。楽しんでプレイしてね!
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ゆうい

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