投稿

さんた
今年は右側のGlideなんだけど、試乗会で今年モデル乗ったけど、アウトライン変わった割に、そこまで乗り味変わらなかったから昨年モデル購入。
YONEX、板のヘタリが少なくて良いですねー
さすがカーボン!
そう言えば、昔SUBARUがカーボンボード作ってた、ってのを知ってる人(VTOL)はどんだけ居るかな?
私はVTOLのアルペンのスラ板とGS板は乗った事有るけど、あれが今有ったならなー、と思う。

関連する投稿をみつける

山崎銀次郎
回答数 18>>
ヒクソングレーシー💪✨
平田&ヒロ斉藤の
カルガリーハリケーンズ!
ヒロマツダ 日高郁人




美奈

どら
#おやすみなさい
#バドミントン


ひより
好き!雪!本気マジック feat. 初音ミク

スペ3のゆき
オリンピック確定おめでとう

ぱんだ



もっとみる 
話題の投稿をみつける

ゆんけ
ウィザードリィメンテの歴史について知りたい
ウィザードリィメンテの歴史は、ゲーム業界における重要な一部を形成しています。以下にその概要をまとめます。
初期の歴史
1981年: ウィザードリィシリーズがアメリカで初めてリリースされ、ロールプレイングゲーム(RPG)の基礎を築く。
1983年: ウィザードリィの続編が登場し、ゲームの人気が高まる。
日本での展開
1985年: 日本においてもウィザードリィがリリースされ、特にファミコン版が大ヒット。これにより、日本のRPG市場が活性化。
1990年代: ウィザードリィの影響を受けた多くのゲームが登場し、ジャンルの発展に寄与。
ウィザードリィメンテの登場
2000年代: ウィザードリィメンテが登場し、シリーズの新たな展開として注目を集める。従来のゲームプレイに新しい要素を加え、ファンを魅了。
現在の状況
2020年代: ウィザードリィメンテは、クラシックな要素を保ちながらも現代的なアプローチを取り入れ、今もなお多くのプレイヤーに愛されている。
このように、ウィザードリィメンテは長い歴史を持ち、ゲーム文化において重要な役割を果たしてきました。シリーズの進化を追いかけることで、より深い理解が得られるでしょう。

白お

とうれ
車無かったら買えてたんだけど。

ぱねお

RAN

よつば
#フロイニ

ポメト
#bananamoon

なの

やぎへ

でるた@
あれ?俺メガウツボットになった?
もっとみる 
関連検索ワード

