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みー(おだんご)

みー(おだんご)

すっごい久々にゲームできてたのしいけど、長い!ストーリー長い!
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ちゃも🧸

ちゃも🧸

今日の夜にえぺカスタムします!人集まり次第やるのでお願いします!ケアパケありでフラグメントのガラス上と骨上はなしです。プレデターはこないでほしいです。pc、switch、cs全然ok!それ以外ならなんでも!なにかしら苦情あったら言ってください!!その時はルール増やすかもなのでお願いします🙏
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THE総PROJEC

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早めに終わったからモンハンやろうと思ったが眠いし昨日友達とやりまくってマルチの楽しさを味わったあとだとソロでやる気になれんWWW
いや、ソロでも楽しいんだけどなぁ( -᷄ _ -᷅ )💭
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陽葵☀️🎮

陽葵☀️🎮

やっほ〜!!!
陽葵(ひなた)だよ〜!
友達欲しくて始めました!(`・ω・´)ふんすっ!
仲良くしてくれる人いないかな〜(/ω・\)チラチラ
みんなよろしくね!(*´˘`*)

後ね!日曜日だっけ?🤔ポケモンZA始めたんだけど昨日Wランククリアしたんだ!めっちゃ嬉しかった!!!
陽葵飽き性だからどこまで続くか分からないけど続くように頑張る!!!
いつかみんなと交換したり対戦もしてみたいな〜✨️

という事で!改めてみんなよろしくね!✨️

#友達募集
#友達募集中
#個チャ来て
#個チャください
#ポケモンZA
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てぃああむ

てぃああむ

ゲームやりたいけど1人じゃ全くやる気出ない!
誰かゲームやろ!
#ゲーム #通話募集
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

✨ マリオメーカー2の片栗粉 ポエム ✨
​【君のコースに降る雪、それは「片栗粉」】
​ねぇ、君が作る世界はどう? 自由なキャンバス、マリオメーカー。
​ブロックを積んで、敵を並べ、アイテムをキラキラと散りばめる。
「もっと華やかに!」「もっと面白く!」
熱い想いを込めて、パーツをどんどん盛り付けていく。
​それはまるで、料理に魔法をかける白い粉。
片栗粉。
​水に溶かせば、トロリと、世界に**とろみ(粘度)**が生まれる。
情報という名の要素が、ギューッと詰まり、コースは濃厚になる。
​【本質:情報の「濃度」を司る粉】
​この粉の正体、それは**「情報の密度」**なんだ。
​キャンバスに描かれたパーツが多すぎる時、
画面の隅々までギミックが溢れている時、
君は思わず叫ぶだろう。「片栗粉、降りすぎ!」と。
​それは、コースが**「作り込まれている」という賞賛**。
同時に、スイッチの脳みそが**「処理しきれない!」**と叫ぶ、
悲鳴のメタファーでもある。
​【核心:バランスという名の美しさ】
​本当の「片栗粉」が教えてくれること。
​それは、美しさと負荷のバランス。
盛りすぎた世界は、時に目を疲れさせ、動きを重くする。
情報は、ただ多ければ良いわけじゃない。
​君の熱意を、もっと研ぎ澄ましてごらん。
本当に必要なパーツだけを選び、
**「適度なとろみ」**で、最高のクリア体験を生み出す。
​片栗粉は、情熱のシンボル。
さあ、君だけの理想の濃度を見つけて、最高のコースを創造しよう!
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りや✎𓈒𓐍

りや✎𓈒𓐍

永久嬉しい
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ちめちゃん❕

ちめちゃん❕

別で350も貯めないと...‼️
新ガチャはまだ余裕あるから回りまくってギャンブルしない。決めました
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ぷっぷ

ぷっぷ

くるみたぴぬい、誰か分けてくれんかな〜って
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のぞみ

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白いストーンはミルキーがいいのかな
緑と白多めに買わないと
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三好

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この前の再放送で久々に観たらふっかさんの食生活またちょっと心配に…今回もいがりくん一緒だし大久保さんもいる!タメになるしたのしみ☺️
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🐹は

🐹は

最近ちゃんとしたご飯作ってなさ過ぎる…
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めしょ

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よく考えるとこみとなぴが相手のスマホ勝手にいじれる関係なのよくないか?よい…
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しい@グ

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今日ムビ2回見に来て、特典ダブったー!!!!
十四くん来ません!!!!
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おみ

おみ

璃花ちゃん推し明日からのミーグリ2次本当にがんばろうね
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妹(い

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沈黙シリーズも 実は シリーズじゃ 無かったのにね・・
#WASABI
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めにま

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最近シェーダータブを使ってみたけど、色や質感の調整がリアルタイムで見えるのが楽しい!特にゲーム開発でのビジュアル調整が捗るし、アニメーションの質感も変えられるから、3D制作の必須アイテムだね。みんなも試してみて!
シェーダータブとは何か?
シェーダータブは、主に3Dグラフィックスやゲーム開発において使用されるツールや機能の一部です。以下にその概要を説明します。 シェーダータブの概要 シェーダーとは: シェーダーは、3Dオブジェクトの表面の見た目を決定するプログラムです。光の反射、影、質感などを計算し、リアルなビジュアルを作り出します。 タブの役割: シェーダータブは、これらのシェーダーを管理・編集するためのインターフェースです。ユーザーはここでシェーダーの設定を調整し、リアルタイムで結果を確認できます。 主な機能 シェーダーの選択: 利用可能なシェーダーを一覧から選ぶことができます。 パラメータの調整: 色、テクスチャ、光の強さなど、シェーダーの各種パラメータを細かく設定できます。 プレビュー機能: 変更を加えた際に、即座にその効果を視覚的に確認できる機能があります。 利用シーン ゲーム開発: ゲームエンジン内でキャラクターや環境のビジュアルを調整する際に使用されます。 アニメーション制作: アニメーションの質感やライティングを調整するために役立ちます。 シェーダータブを使うことで、より魅力的でリアルなビジュアルを簡単に作成できるので、3D制作において非常に重要な要素となっています。
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あしぇ

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やったー!!
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