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𓆏やまだ𓆏
私が下手くそ過ぎてガノンが
強く見えたの笑った🤣怖かった〜
避けるタイミングが掴めなくて苦戦
NPCガノンの方が避ける回数多くて
私は全部の攻撃を受けてた
瘴気で減った体力の回復飯が一番重要
マジでガノン戦する時は瘴気対策だね
逆にガノン龍は簡単だったわ🥺
白龍が拾ってくれるタイミングで
パラセール開かなければ拾ってくれる
(何回かやって白龍イライラしただろうな)
予想外だったのは地下への入口探しに
40分使ったこととライネルがいたこと
ライネルに半分以上の瘴気飯を使った
ガチで下手くそすぎて夫に笑われてた😫
でもクリアできたしエンディングで夫に
感想を言いまくってスッキリした✨
まだやり込みたいけどピクミン4も
したいなって買ってきた😆楽しみ
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#PS5 #ARK

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ゆきのこ
今日も内心快く送り出せなかった。
一応表には出してないけど。
夫が出かけたり好きなことをする裏にある
大変さを理解して労ってほしいんだと思う。
一方でいつもがんばってくれてるのに
そんなことも許せない自分が嫌になる。

ぽちゃこ

瑠璃金


るい
よろピクミン!

卍Xx宝可梦xX卐
クリスマス図鑑埋めたい



伊織🐙
回答数 36>>

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ETMWMは「エンターテインメント・トレンド・マーケティング・ウィズ・メディア」の略です。この用語は、エンターテインメント業界におけるトレンドをマーケティング戦略に取り入れ、メディアを通じて効果的にプロモーションを行う手法を指します。具体的には、以下のような要素が含まれます。
エンターテインメント: 映画、音楽、ゲームなど、消費者の関心を引くコンテンツ。
トレンド: 現在の流行や消費者の嗜好を反映したマーケティング戦略。
マーケティング: 商品やサービスを効果的に消費者に届けるための戦略。
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