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ショコ

ショコ

アイテム補正強すぎゲームになっている
そして同時に手持ちにテールナーがいると初手からバレることによる相手の思考の軟化に助けられている
アンタらはテールナーに一番大事なリソースである時間を使っちゃっていいのかなぁ?!
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