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一世一代
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りー
誰も信じられないし信じたくない。傷つくことにさえ慣れてしまったけど、私を裏切ったあの人たちのおかげで得られたものもある。私を強くしてくれた、変えてくれた君たちには感謝してる。

さや
君と幸せになれないのなら離れた方がマシ

ayu
まぁ、色々と文句言われるだろうが
「病気のせいにするな」
「障害のせいにするな」
「みんな我慢して生きてるんだ」
「辛くて苦しいのはみんな同じだ」
それは、めちゃくちゃ分かる
病気や障害については当事者にしか
分からないし
その、痛みと苦しみは
人それぞれ違うし
生き方も違う
でも、人様の心を抉るような事
止め刺すような事を
言い方はやめてくれん???

ゴン🦊
「大丈夫ですか!聞こえてますか!!あなたはAEDを!あなたは救急車を!あなたは……私と友達になってくれませんか…。」

赤ちゃん(現役)
前世は魚か牡蠣だったのかもしれない。
えーおー

タック
うちの父親はいつも突然部屋に入ってくる。しかも何も言わずノックもせず。そして、ガムクチャクチャしながらこっちをじっと見て私の部屋で景色を眺め始める
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てりや

ららく
ほぇー

るし

あやた

エン🧪
スタビグラビティとは何ですか?
スタビグラビティは、主にアニメやゲームの分野で使われる用語で、特にキャラクターやオブジェクトの動きやバランスを保つための技術や概念を指します。以下にその特徴をまとめます。
定義: スタビグラビティは、物体が重力の影響を受けながらも安定した状態を保つための力やメカニズムを指します。特に、キャラクターが不安定な環境で動く際に、どのようにしてバランスを取るかに関連しています。
用途: ゲームやアニメでは、キャラクターの動きがリアルに見えるようにするために、スタビグラビティの原則が応用されます。例えば、キャラクターがジャンプしたり、走ったりする際に、自然な動きや落下の仕方を実現するために使われます。
技術的側面: スタビグラビティを実現するためには、物理エンジンやアニメーション技術が重要です。これにより、キャラクターの動きがよりリアルに感じられるようになります。
このように、スタビグラビティはアニメやゲームの制作において、キャラクターの動きやバランスを自然に見せるための重要な要素です。

チキン
王座を明け渡し4位
#トキホ #XG_GALA

モアイ

たなち

ネヨノ

爪𝐆
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