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あきよし

あきよし

バスなどにねこをバックやゲージみたいなのに入れて乗ってくる人、どう思う?バスなどにねこをバックやゲージみたいなのに入れて乗ってくる人、どう思う?

回答数 88>>

ゲージ・・・で色々妄想しましたが、それは置いといて、どう思うか?でしたら、
あら、どんな子が入っているのかしら?
どうしたのかしら? ぐらいですね。

「配慮して欲しい」という考え方は分からないでは無いですが、バス会社などのサービス供給側がそれをOKとしているのであれば、
サービスを受けるか否かを選ぶ側としては、まぁ、選択するか自ら対策するか、ぐらいしか無いのかなー、と思います。
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いのぐち

いのぐち

独身税がどうのって言ってるけど、政府がやるべきことをやらないで裏金中抜き統一教会横流し無駄な軍拡しながら国民に更なる増税するってのに、それに対して「子供のため」と子供をチラつかせりゃコロッと「納税します!!子供は宝!!✨✨」って言っちゃう日本人まじちょろちょろろろチョロロロ〜〜い🤪🤪🤪wwwよな。
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いつかの夢

いつかの夢

2026/01/05 独身税よりも税金使って海外への融資をどうにかやめて欲しいよね。
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taka

taka

今日19:30から
amzarashi vs たわけ ヒトカラ
でもしようと思います。
投票ありがとうございました!笑


〜蛇足〜

今日じゃないけど、来る決戦に備えて
死滅回遊ヒトカラもやりたいです。
(cc @ねなしぐさ )

知ってっか?
人は追い詰められた時、反動で呪力が跳ね上がる。
死滅回游、それは魂の解放。

死滅回游リモカラ(ヒトカラ)とは?

---------------------------------------
DAMのカラオケ採点機能を用いて、
ポイントを取得したり、ルールを追加したりしてバトルします!

    〜 「死滅回游」リモカラ〜
ちゃもvs @ねなしぐさ vs taka

〜基本ルール〜
1. プレイヤーは「術師」となり、DAMの採点によって「得点(ポイント)」を獲得する。
2. 歌唱ごとに、90点以上で5ポイント、85~89点で3ポイント、80~84点で1ポイントを獲得する。80点未満はポイントなし。
3. **先に20ポイント獲得した術師が勝者(ゲーム終了)**となる。

〜「死滅回游」ルール〜
・95点以上を取った術師は、「死滅回游」ルールを追加/削除/変更することができる。
・追加ルールは全員に適用される(自分自身にも適用される)。
・ルール違反をすると、その術師は、そのターンに違反したルールにつき1ポイントを失う。

「死滅回游」追加ルール例(術式ルール)
(95点以上獲得時に、プレイヤーが自由に追加できるルールの例)
・縛り「特級呪物」:アニソンまたはキャラソンしか歌ってはいけない。
・縛り「虎杖悠仁」:話し方が「よぉ!」とかになる。
・術式「不義遊戯」:サビを反対の感情で込めて歌う。※ゲストの最低1人がOKと言えばOK
・術式反転「赫」:85点未満の場合、ポイントが2減少する。
・術式「呪言」:次の1曲は歌唱中に特定の言葉(例えば「あ」「君」など)を言う度に、そのターンの獲得ポイントが-1される(最大-3点)。
・領域展開「無量空処」:術士またはゲストからリクエストされたアーティストまたは曲を歌うと、採点結果が+3点される。
・式神召喚「摩虎羅」:このルールは、発動した術士にのみ適応される。「死滅回遊」ルールの違反による減点を、1ターンにつき1回無くす。
・式神召喚「祈本里香」:このルールは、発動した術士にのみ適応される。採点結果が+0.5点される。
・式神召喚「怒繋婆(どりんくばぁ)」:このルールは、全員に適応される。相手の術士の歌唱中、ドリンクバー入れ1杯飲み切るごとに、その術士のポイントを-1する。

〜ゲーム終了と勝敗〜
・最速で20ポイントを獲得した術師が勝利者となり、「死滅回游」から離脱(脱出)できる。
・ゲーム終了時点でポイントが最下位の術師は、全員が指定した究極の罰ゲームを行う義務を負う。
指定したMIXドリンクを飲む、指定した歌を歌うなど
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あ

ニュースで殺害された人の名前を言う必要はあるのか?
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エントロピー

エントロピー

絵本創作は価値観をそこに見出してる女子さんは
 実際に色んな意味でモテ要素なのかなと
 物凄く癒されるし物凄くくだらないが
 それがまた良いのですなので「絵本」
 「児童」を選択、つまりこれ大人になんて
 なるものか?バイアスがネタが切れない
 コツなの!まあ本人らは僕とは違い無意識
 ですが僕は意識的にしてるので
 どのようにも創作やアイデアは枯渇しない
 水の瓶、を手に入れましたとさ
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こう

こう

公営住宅もUR住宅ように管理者定期的清掃点検するようになってほしいけど 入居いなくなった建物部屋は何年も清掃してないから建物繋がってる換気口から汚れた空気出入りと害虫増える原因なるから健康生活できる住宅づくりになってほしいと思う 自分住んでる団地は空き家二階窓少しだけ開いたままで放置されてたり換気口に鳥の巣あったりして物騒と思うけど安心できる住宅環境になってくれないかなぁ不安でいる #ひとりごとのようなもの
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さすらいのあたおか

さすらいのあたおか

計算高い犯罪者あるある
人に迷惑かける
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📦東雲

📦東雲

炊飯器はマジで最後まで大事な事は言わずにいたしずっと胡乱だったな……急に出てくる茶目っ気はどこで覚えてくるんだろうね
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れび

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ころころのゼロ集めなあかんのか
そいや
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あおえ

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よこぴー!
#POKERSONIC
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もちょ

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とりあえず明日も早いし寝よう。
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たいが

たいが

ポケカメンツイートの特徴は?
ポケカメンツイートの特徴は以下の通りです。 ユーモアと遊び心: ポケカメンツイートは、ポケモンカードゲームに関連する内容をユーモラスに表現することが多いです。特に、カードの効果やキャラクターの特徴を面白おかしく解釈するスタイルが人気です。 ビジュアル要素: 画像やGIFを使って視覚的に楽しませることが多く、特にカードのイラストやプレイ中のシーンを取り入れることで、よりインパクトのある投稿になります。 コミュニティとのつながり: フォロワーとの対話を重視し、リプライやリツイートを通じてファン同士の交流を促進します。これにより、ポケカの楽しさを共有する場となっています。 トレンドの反映: 最新のカードやイベントに関連した内容を取り入れることで、常に新鮮な情報を提供し、フォロワーの興味を引き続けます。 キャッチーなフレーズ: 短くて印象的なフレーズを使うことで、ツイートが目を引くように工夫されています。これにより、シェアされやすくなります。 これらの特徴が、ポケカメンツイートを魅力的で楽しいものにしています。
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【🥃】

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この時代にザムドの事を喋れるとは思わなかったなー
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さ く

さ く

東京ドームシティーに忍ミュコラボメニューいっぱい売ってたんだけど、今日は野球観戦しに来てたのよ
危うくジャイアンツユニ着て忍ミュコラボ食う情報量多すぎな人になるとこだった
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酒呑け

酒呑け

我、動物や人外系のVTuberが時を経て人間姿になると悲しくなる勢。

理由は割愛。
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ひつじ

ひつじ

歌みたありがとうございます
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あっき

あっき

ここの曲振りをみつきちゃんに任せた時にセンターみつきちゃんでシンクロ来るかと思った

#乃木坂13歳もかわいい
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