遅延によるお気持ちってよく最終局面だけを切り取ってるけど、全体としてどっちが時間使ってんだろ?とは思うね例としては展開渋くて縛り技使いながら時間稼いで…をしてるプレイヤーが最終局面で相手急かすのはあんまり肯定できない
職場では割と強めなこと言われることが多いからか優しさが染みる。普通は自分で一杯一杯なはずなのに人に優しくできるって本当にすごいこと。慌てずにゆっくりねとか言ってくれたりすると安心するし、この人が困ってたら助けたいと思っちゃうよね。