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とろろ
コーエイの歴史と成り立ち
コーエイの歴史と成り立ちについて、以下のようにまとめられます。
創業と初期の歴史
設立年: コーエイ(現在のコーエーテクモゲームス)は、1978年に設立されました。
創業者: 創業者は、襟川陽一氏で、当初は「光栄」という名前でスタートしました。
初期の製品: 最初はボードゲームやテーブルゲームを中心に展開し、特に戦略ゲームが人気を博しました。
ゲーム業界への進出
1980年代: コンピュータゲームの開発にシフトし、特にファミコン向けのゲームがヒットしました。
代表作: 「信長の野望」シリーズや「三國志」シリーズなど、歴史をテーマにしたシミュレーションゲームが多くの支持を受けました。
成長と変革
1990年代: ゲームの多様化が進み、アクションやRPGなどのジャンルにも進出。特に「無双」シリーズが大ヒットし、コーエイの名を広めました。
合併: 2009年にテクモと合併し、コーエーテクモゲームスとして新たなスタートを切りました。
現在の展望
多様なプラットフォーム: 現在は、家庭用ゲーム機、PC、モバイルなど、さまざまなプラットフォームでゲームを展開しています。
国際展開: 海外市場にも力を入れ、グローバルなファン層を築いています。
コーエイは、歴史をテーマにしたゲームで特に知られ、今もなお多くのファンに愛され続けています。
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