なんかマテリアルのパラメータを弄るアニメーションが存在するとそのパラメータが1つ目のマテリアルスロットのパラメータに準拠してすべてのマテリアルスロットに対して同じ数値を入力するという現象が発生してる??????????????どう考えてもバグ