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見習い

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わざわざ弱者を見つけて施しを与えるのと、わざわざ弱者を見つけてなぶりつけるのと、どちらがより快であるといえるか。(人間らしいかではなく娯楽化するのはどちらか)わざわざ弱者を見つけて施しを与えるのと、わざわざ弱者を見つけてなぶりつけるのと、どちらがより快であるといえるか。(人間らしいかではなく娯楽化するのはどちらか)

回答数 3>>

娯楽化という話なので、巷に溢れるゲームの人気で確認できるかと。
まずテーマとして弱者をなぶるゲームはほぼありません。弱者救済が人気のあるゲームのテーマとして王道ですね。
そしてゲームの難易度として、雑魚ばかりで歯応えの無いゲームは人気が出づらいです。
また、ゲーム序盤の雑魚だけを倒し続けて満足できる人も少ないものと考えられます。
初心者狩りをする人も居ますが、多数派ではないですね。
どうしても人の道徳観と切り離せない話だとは思いますが、
弱者を救済し、強者をなぶるものが快なのかもしれません。
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コメント

愛善院

愛善院

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せやろか……? 一見強者にみえる弱者をなぶるゲームを娯楽というのではなかろうか

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娯楽化という話なので、巷に溢れるゲームの人気で確認できるかと。