単体攻撃火力をバカみたいに盛る(次の攻撃が単体でも全体でも落ちる)全体回復のコストを高くする全体回復持ちの敏捷を低めにする時間差で攻撃してくる状態異常で妨害してくるDPSチェックを入れるなどなど、パターンを色々試しはした