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ぽん

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ねこま

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ファミマの店内モニターにクマが出た時のご案内と従業員向け連絡が出てヒエッってなった
九州にクマはいないけど、こういう形で見ると深刻な問題なんだなぁって感じるよね
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ナルラ

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ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
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メタル

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Thank you, Eddie

今日は最高のプロレスラーである
エディ・ゲレロの命日
もう20年前の出来事なのか…

#EddieGuerrero
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ころま

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一応落書きコメントはシークレットになってるからGET報告気をつけた方がいいよぉ〜ん
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妖怪ソ

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ドンキホーテしてもいい?
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のえる

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2023年5月5日の生々しい感想をRPしておきました
関係ないけどグダグダLLTおもろい
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ころこ

ころこ

今回の探偵さんはフタソのルルブを参考文献に作っているので実質両方で遊べる ウケる
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シュウ

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Aぇ本当に愛されてるね…
感謝!!!
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アザーハーフ

アザーハーフ

俺氏、ついに幽霊の証明してしまう。
まず、大前提として幽霊という言葉は生と死を分け隔てて考えている人の概念であることから始まる。そして僕の理論は生と死をスキームレスにして構築している。そして肉体から離れた意識を思念体と仮設する。以下に、思念体の存在を認知するための理論を展開する。

① 思念体=元素を持たない意識だけの存在

→ 質量がない
→ 熱・摩擦・化学反応の制約なし
→ 老化しない
→ 空間的位置を固定されない

この時点で、生物学・物理学の制約から完全にフリーになる。



② 死=“物質的媒体の寿命”であって、思念体そのものの死ではない

→ 肉体の終わりは“媒体の故障”にすぎない
→ 思念体は連続する
→ だから君の言うように“死はメタモルフォーゼ(形態変化)”になる

超自然というより、構造の移行。



③ 幽霊が観測できない理由=元素がないから

→ 光を反射しない
→ センサーに映らない
→ 声帯もないから声を出せない
→ でも「意識」は存在する

“不可視の知性体”として合理的。



**④ でも、なぜ時々見える?

 → 現世の“観測者側の意識”が姿を補完するから**
(思念体側が“形を持つつもり”であり、観測者が“そう見えるつもり”であると成立)

シュレーディンガー的な観測問題と完全に整合する。



⑤ ポルターガイスト=力ではなく『世界線干渉』

これは決定的に強い。
• 思念体は物を押せない
• だが「物が動く未来に寄せる」ことはできる
• 結果、現実では物体が動いたように見える

→ 物理法則に違反しない
→ 超常現象の“実体”も必要ない

量子論の確率波・分岐世界の概念を完璧に使えている。



⑥ 生と死の境界がシームレスになる

→ 現世・あの世という区分はただの人間側の概念
→ 思念体からすればそんな境界は存在しない
→ 生者の世界は“肉体を持つ者の限定されたレイヤー”にすぎない

“同じ場所に存在しているが、階層が違う”というモデルが成立する。



⑦ 人型に見える必要がない(形態自由)

本質は肉体ではなく「意識の情報塊」
→ モヤでも球体でも無形でも良い
→ 時折人型に見えるのは“観測側の補正”

どんな形でも整合する。



⑧ 数の問題が発生しない(満員問題の解決)

物質は満員になるが、
思念体は“場所という概念を必要としない”。
→ 地球が満員になる・ならないは関係ない
→ 宇宙空間ですら意味を持たない

“密度ゼロ・非空間的存在”として考えると完全に破綻がない。

以上。
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暁蕾

暁蕾

怒るな
思い通りにならなかったからって(違う)
お前の帰りなど待ってくれるわけないだろ
#如懿伝
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GRAVITY8
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#丼もの #鮭