共感で繋がるSNS
投稿
じょう
2025/08/20
遊んでたゲームの消費アイテムが強い代わりに所持数制限厳しめなの、パーティ編成自由度を上げつつバランス維持、さらに探索時に遠慮なく入手数増やせるあたりが製作側のメリットなんやなって
3
話題の投稿をみつける
あんず
2025/09/14
無事キティちゃんゲットした
6
チャー
2025/09/14
RTA始まったな
2
Mo Su ▶
2025/09/14
ぃぜ、最近おどみたショート多くて嬉しい
3
さとう
2025/09/14
1ステ……う〜〜ん
9
aiko&鹿
2025/09/14
フリーキックやコーナーキックはオイオイアントラーズじゃなかったっけ?私の間違い?(笑)
2
おれん
2025/09/14
普通に傘忘れたのでなんとかなってよかったです
5
えぬえ
2025/09/14
あー神宮最後か。この整列見ると物悲しい気持ちになるわ。
#baystars
2
ねむい
2025/09/14
ばろで不意に撃たれると事件みたいに叫ぶのそろそろやめたい
1
∠鈴か
2025/09/14
迷子!!!
1
𝐡𝐨--
2025/09/14
あの、とんでもなく金がかかってるなと思いました( ; ; )
ほんとありがとうT_T
#INI
_XQUARE_バンテリンドームナゴヤ
9
もっとみる
関連検索ワード
探索
探索ツーリング
探索ゲー
探索バレワンク
探索バレ
探索報酬
探索メイン
探索索敵
探索補助装置
探索専念モード
遊んでたゲームの消費アイテムが強い代わりに所持数制限厳しめなの、パーティ編成自由度を上げつつバランス維持、さらに探索時に遠慮なく入手数増やせるあたりが製作側のメリットなんやなって