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じょう

じょう

最後に作ったゲームは難易度調整入れたんだけど

イージー
敵のHP80%、攻撃・防御・精神90%

ハード
敵のHP110%、攻撃・精神120%

あとはハードだけ戦闘勝利時の回復量が増えるとか、イージーは経験値とお金が増えるとか
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