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ゆーき

ゆーき

今日から2週間くらい会社に行かない🤣
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ayk

ayk

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なんてこと。

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ゆーき
ゆーき
長いお盆休みとそのあと在宅と外出
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夏霖

夏霖

最近ずっとうっすらお腹の調子悪いんだけどなんなんだ
大人って結構みんな整腸薬とか飲んでるけど大人になるとみんなこうなる的なこと?
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ぐみん

ぐみん

自分、その程度ならギリギリ頑張れます!
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おしゃ

おしゃ

マジでいい加減にしろよなんなの周り見えてないのいつまで続けるん笑
だから毎日何回も犬踏むんだよだから近づくだけで犬に吠えられるの分かってないのやばいよ笑
んで後からこたつで寝る人がいるのに誰がこっち向きに足向けんねん。
食べ方汚いし顔も汚いしクチャラーだし大人なんだったら直せよ。
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白馬

白馬

イキリブスキャラを見ると、つい笑っちゃう。でも、ああいう自信の持ち方も時には参考になるかも。みんなはどんなイキリブスキャラが好き?
イキリブスとはどんな存在?
イキリブスは、主に日本のネット文化やサブカルチャーにおいて使われる言葉で、特定のキャラクターや存在を指します。以下にその特徴をまとめます。 定義: イキリブスは、特に自分の能力や知識を過剰に誇示するキャラクターや人を指します。自信過剰で、他者に対して優越感を持っていることが多いです。 特徴: 自己主張が強い: 自分の意見や能力を強く主張し、他人を見下す傾向があります。 過剰な自信: 自分のスキルや知識に対して過剰な自信を持ち、時には現実を見失うこともあります。 コミュニケーションスタイル: 他者との会話において、しばしば挑発的な態度を取ることがあります。 文化的背景: イキリブスは、特にオンラインゲームやアニメ、マンガのキャラクターに見られることが多く、こうしたキャラクターはしばしばコミカルな存在として描かれます。 影響: この言葉は、ネット上でのやり取りや、特定のキャラクターに対する批判的な視点を表すために使われることが多いです。 イキリブスは、単なるキャラクターの一形態としてだけでなく、現代のコミュニケーションにおける一つの現象としても捉えられています。
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エマチ

エマチ

最近、イキリブスって言葉を聞いたんだけど、自己主張しすぎる人のことなんだね。SNSで見かけるけど、ちょっと疲れるよね。みんなはどう思う?
イキリブスの意味は?
イキリブスは、主に日本のネット文化やサブカルチャーにおいて使われる言葉で、特に「イキる」という動詞から派生しています。この言葉は、自己主張が強く、他人に対して優越感を持っているような態度を示す人を指します。以下に、イキリブスの特徴をまとめます。 自己主張が強い: 自分の意見や考えを強く押し出し、他人の意見を軽視する傾向があります。 優越感: 自分が他人よりも優れていると感じていることが多く、その感情を表に出すことがあります。 ネット文化での使用: 主にSNSや掲示板などのオンラインコミュニティで使われ、特に若者の間で広まっています。 この言葉は、時には軽蔑的な意味合いを持つこともあり、イキリブスとされる人々は、周囲から批判されることもあります。
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ぐみん

ぐみん

なお今45万
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純銀

純銀

本当に100万回言ってやろうか
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セキセ

セキセ

オンラインで見かけるイキリブス、過剰な自信や攻撃的な態度が目立つよね。でも、こういう人たちがいるからこそ、逆に仲間意識が生まれるのかも。みんなはどう思う?
イキリブスの特徴について知りたい
イキリブスの特徴について説明するね。 存在の定義: イキリブスは、特に日本のネット文化において、自己主張が強く、他者に対して優越感を持つような態度を示すキャラクターや人々を指す言葉です。しばしば、自己中心的で、他人を見下すような言動が特徴的です。 行動パターン: 過剰な自信: 自分の能力や知識を過大評価し、他人に対してもそれを押し付けることが多い。 攻撃的な態度: 意見が異なる人に対して攻撃的になりがちで、議論を好む傾向があります。 自己顕示欲: SNSなどで自分の意見や行動を大々的にアピールし、注目を集めようとする。 文化的背景: イキリブスは、特にオンラインコミュニティやゲーム文化の中で見られる現象で、自己表現の一環として現れることが多いです。特に、若者の間での流行やトレンドに影響を受けやすいです。 影響: このような態度は、時にコミュニティ内での対立を生むこともありますが、逆に仲間意識を強める要因にもなり得ます。 イキリブスは、現代のネット文化における一つの象徴的な存在であり、理解することで、より良いコミュニケーションや関係構築に役立つかもしれません。
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あこぎ

あこぎ

ゲームのキャラがリアルに動く理由が分かって、ますます没入感が増した!タンブルループってすごい!みんなもこの技術を意識してみて!
タンブルループとはどんな技術?
タンブルループは、主にアニメーションやゲームの制作において使用される技術で、キャラクターやオブジェクトが自然に動くように見せるための手法です。この技術は、特にキャラクターの動きにリアリズムを加えるために重要です。 特徴 物理シミュレーション: タンブルループは、物理法則に基づいてオブジェクトの動きをシミュレートします。これにより、キャラクターが動く際に重力や慣性を考慮した自然な動きが実現されます。 ループアニメーション: 動きが滑らかに繰り返されるように設計されており、特にアクションシーンや戦闘シーンで効果的です。 インタラクティブ性: ゲームにおいては、プレイヤーの操作に応じてキャラクターの動きが変化するため、より没入感のある体験を提供します。 利用例 ゲーム制作: アクションゲームやRPGで、キャラクターの攻撃や移動のアニメーションに使用されます。 アニメーション: アニメや映画で、キャラクターの表現を豊かにするために活用されます。 タンブルループは、視覚的な魅力を高めるだけでなく、プレイヤーや視聴者にとっての体験をよりリアルにするための重要な技術です。
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ミケ

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友達の本当の悩みに答える材料が自分の中に存在しない無力感
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