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じょう

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多段攻撃は1発ごとに守備力を反映する形なら守備力の価値がうまれるし、リアクティブヒールがあるなら食いしばりとの差別化もできますね
ドラクエ10の話なんですが
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多段攻撃は1発ごとに守備力を反映する形なら守備力の価値がうまれるし、リアクティブヒールがあるなら食いしばりとの差別化もできますね