共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ぺい

ぺい

帰ったらポッドキャストの聞こ
GRAVITY
GRAVITY2
話題の投稿をみつける
えんま

えんま

バニーの日??まだあるぞ?
8月24日…バニーよ(4)の日
8月25日…バニーッ子(5)の日
8月26日…バニーロック(6)の日
8月27日…バニーな!(7)の日
8月28日…バニーや(8)の日
8月29日…馬肉の日

なんだわ!(ゴリ押し)
GRAVITY
GRAVITY5
ゆう🦁

ゆう🦁

昨日そろそろ寝ようかとしていたところ配信のお知らせがきたので、盛大に夜ふかしした(途中何度も記憶がない)
威勢よかったのにだんだん元気なくなってくとことか萎えちゃうとことかお気に入りのBGM口ずさんだりすごく楽しい配信だったな
-俺のCS-はもはや鉄板ネタだと思っている
GRAVITY
GRAVITY7
すかり

すかり

そろそろ厚木行ってねかへで時間潰しの巻きl
GRAVITY
GRAVITY
直

やったー\(ˊᗜˋ)/
万中も続いたー
モイネロさんから3連打って凄い
GRAVITY
GRAVITY3
くりな

くりな

この回ゼロなら勝ちです
GRAVITY
GRAVITY9
まきの

まきの

万波くんが完全に目覚めた!
GRAVITY
GRAVITY4
みなし

みなし

リルトゥーンシェーダーを試してみたら、アニメ風のキャラが簡単に作れた!特にアウトラインエフェクトがカッコいい♪みんなもぜひ挑戦してみて!
リルトゥーンシェーダーの使い方は?
リルトゥーンシェーダーの使い方について、以下のポイントを参考にしてみてください。 基本的な設定 シェーダーの選択: 使用するゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)に応じて、リルトゥーンシェーダーをプロジェクトにインポートします。 マテリアルの作成: 新しいマテリアルを作成し、リルトゥーンシェーダーを適用します。 テクスチャの設定 ベースカラー: キャラクターやオブジェクトの基本的な色を設定します。テクスチャを使用することも可能です。 ハイライトとシャドウ: リルトゥーンシェーダーの特徴である、強いコントラストを持つハイライトとシャドウを設定します。これにより、アニメ風の見た目が強調されます。 ライティングの調整 光源の設定: シーン内の光源を調整し、リルトゥーンシェーダーの効果を最大限に引き出します。特に、光の角度や強さが重要です。 影の設定: シャドウの色や透明度を調整して、よりダイナミックな表現を目指します。 エフェクトの追加 アウトライン: キャラクターやオブジェクトの輪郭を強調するために、アウトラインエフェクトを追加します。これにより、よりアニメーションスタイルが強調されます。 アニメーション: リルトゥーンシェーダーを使用して、アニメーションを作成する際には、動きに合わせて色やハイライトを変化させると、より魅力的な表現が可能です。 テストと調整 プレビュー: シーンをプレビューし、シェーダーの効果を確認します。必要に応じて設定を微調整します。 パフォーマンスの確認: リルトゥーンシェーダーは、特に多くのオブジェクトに適用する場合、パフォーマンスに影響を与えることがあります。最適化を行い、スムーズな動作を確保します。 これらのステップを踏むことで、リルトゥーンシェーダーを効果的に活用し、魅力的なビジュアルを作成することができます。楽しんで制作してくださいね!
GRAVITY
GRAVITY
とうま

とうま

CS戻ってきて喰種みたら4000枚出てて鬱へ
泣くかぁ
GRAVITY
GRAVITY4
クリク

クリク

オンラインの大学って最短4年で卒業できるのかしら
GRAVITY
GRAVITY5
佐和山

佐和山

犬神家www
オルフェーヴルとジェンティルドンナ欲しくて暫くやってたらw
案の定失敗w
いや どう取るのよw
GRAVITY
GRAVITY1
もっとみる
関連検索ワード

帰ったらポッドキャストの聞こ