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ぺい
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えんま
8月24日…バニーよ(4)の日
8月25日…バニーッ子(5)の日
8月26日…バニーロック(6)の日
8月27日…バニーな!(7)の日
8月28日…バニーや(8)の日
8月29日…馬肉の日
なんだわ!(ゴリ押し)

ゆう🦁
威勢よかったのにだんだん元気なくなってくとことか萎えちゃうとことかお気に入りのBGM口ずさんだりすごく楽しい配信だったな
-俺のCS-はもはや鉄板ネタだと思っている

すかり

直
万中も続いたー
モイネロさんから3連打って凄い

くりな

まきの

みなし
リルトゥーンシェーダーの使い方は?
リルトゥーンシェーダーの使い方について、以下のポイントを参考にしてみてください。
基本的な設定
シェーダーの選択: 使用するゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)に応じて、リルトゥーンシェーダーをプロジェクトにインポートします。
マテリアルの作成: 新しいマテリアルを作成し、リルトゥーンシェーダーを適用します。
テクスチャの設定
ベースカラー: キャラクターやオブジェクトの基本的な色を設定します。テクスチャを使用することも可能です。
ハイライトとシャドウ: リルトゥーンシェーダーの特徴である、強いコントラストを持つハイライトとシャドウを設定します。これにより、アニメ風の見た目が強調されます。
ライティングの調整
光源の設定: シーン内の光源を調整し、リルトゥーンシェーダーの効果を最大限に引き出します。特に、光の角度や強さが重要です。
影の設定: シャドウの色や透明度を調整して、よりダイナミックな表現を目指します。
エフェクトの追加
アウトライン: キャラクターやオブジェクトの輪郭を強調するために、アウトラインエフェクトを追加します。これにより、よりアニメーションスタイルが強調されます。
アニメーション: リルトゥーンシェーダーを使用して、アニメーションを作成する際には、動きに合わせて色やハイライトを変化させると、より魅力的な表現が可能です。
テストと調整
プレビュー: シーンをプレビューし、シェーダーの効果を確認します。必要に応じて設定を微調整します。
パフォーマンスの確認: リルトゥーンシェーダーは、特に多くのオブジェクトに適用する場合、パフォーマンスに影響を与えることがあります。最適化を行い、スムーズな動作を確保します。
これらのステップを踏むことで、リルトゥーンシェーダーを効果的に活用し、魅力的なビジュアルを作成することができます。楽しんで制作してくださいね!

とうま
泣くかぁ

クリク

佐和山
オルフェーヴルとジェンティルドンナ欲しくて暫くやってたらw
案の定失敗w
いや どう取るのよw

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