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Katze@ 6/1

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16の整備しないと
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日記

日記

私も8月に渡し損ねたものを…
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雫月は

雫月は

ウディタなつかしいな……と思ってサイト見たらVer3になってる 私がやってた頃ちょうどVer2になったんだよな確か
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夢枕

夢枕

ホテルの予約忘れてた。ラビスタ東京ベイ 予約完了
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たぬき

たぬき

いちいち追っかけても最後は国会議員票で決まる分、地方組織との乖離が出たらどうするんやろね。
#NHKジャーナル
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ひろみ

ひろみ

ネタバレせずに語るの難しい
とても湿度の高い映画
聞き馴染みない聖性などテロップも
理解に一役
本作読了してましたが
流れはそのままにグロさは控えめに
いい意味で…『そうきたか』です

#ヒクイドリ喰った
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藤田

藤田

あ、垢間違っちゃった。まぁいいか
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のぞみ

のぞみ

まだ左中間に打てるギータ何者
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ぼろし

ぼろし

これのことか
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めっし

めっし

デスキャンセルの背景にある理由は?
デスキャンセルの背景にはいくつかの理由があります。 ゲームデザインの進化: デスキャンセルは、プレイヤーがゲーム内での死亡を回避するためのメカニズムとして導入されました。これにより、プレイヤーはより戦略的に行動でき、ゲームの楽しさが増します。 プレイヤーのストレス軽減: ゲームが難しいと感じるプレイヤーにとって、デスキャンセルはフラストレーションを軽減する手段となります。特に、難易度が高いゲームでは、何度も死ぬことがストレスの原因になるため、この機能が役立ちます。 コミュニティの反応: ゲームコミュニティからのフィードバックも影響しています。プレイヤーがデスキャンセルを求める声が高まる中で、開発者はそのニーズに応える形でこの機能を実装することが多くなりました。 競技性の向上: 特に対戦型のゲームでは、デスキャンセルがあることで、プレイヤーはより多くの試行錯誤を行い、スキルを磨くことができます。これにより、競技性が高まり、プレイヤー同士の対戦がよりエキサイティングになります。 これらの要因が組み合わさって、デスキャンセルは多くのゲームで採用されるようになりました。
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壁打ち

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ぶらすたくんマスコットぬいぐるみアナザーもこもこネコチャン(幻覚)
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