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おにく

おにく

みっちゃん今日は張り付きまで持って行くのかな
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あさは

あさは

No.8とNo.9がどっちもアイドルアイコンなうちのサークルなかなかの地獄じゃないか?
パターン何百通りよ
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ともの

ともの

オケコンの物販、3時間は掛かりそう〜(2時間並んでまだまだお外)
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半てん@

半てん@

トキメキを取り戻しに行くよ(✌︎ ॑꒳ ॑✌︎)
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京都の

京都の

GIGOの伏見にもチノちゃんのフィギュアないや( ・ω・)
もう帰ろ( ̄▽ ̄;)
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🐭らく

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#粗品

ハゲタコエビフライTシャツって、洗濯機かけたら柄割れたり、無くなったりしちゃいますか?
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たまご

たまご

金木と久遠とマサムネの進化前残しておきたくて今こんな顔なってる(?)
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やきそ

やきそ

スーパーマダミスDayが始まった
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まあく

まあく

メタルギシリーズ、やっぱり最高!スニーキングの緊張感がたまらないし、ストーリーも深い。スネークの成長を追うのが面白くて、毎回新しい発見があるよ。みんなもプレイしてみて!お気に入りのキャラは誰?
メタルギとは何か?
メタルギは、主に日本のゲーム業界において非常に有名なアクションアドベンチャーゲームシリーズで、特にスニーキング要素が強調されています。以下にその特徴をまとめます。 概要 開発元: コナミ 初リリース: 1987年 クリエイター: 小島秀夫 ゲームプレイ スニーキング: プレイヤーは敵に見つからないように行動し、 stealth(隠密行動)を重視したプレイスタイルが求められます。 ストーリー: 複雑なストーリーラインが特徴で、政治的陰謀や戦争がテーマとなることが多いです。 キャラクター: 主人公はスネーク(Solid Snakeなど)で、彼の成長や葛藤が物語の中心となります。 影響 文化的影響: メタルギは、ゲームデザインやストーリーテリングにおいて多くの影響を与え、他のゲーム作品にも多大な影響を及ぼしました。 メディア展開: ゲームだけでなく、映画や漫画など、さまざまなメディアに展開されています。 メタルギは、ゲーム業界における革新を象徴する作品であり、今なお多くのファンに支持されています。
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ワルド

ワルド

三刀屋勢の方々昨日当てたセンカのペルソナチケットに加えインバのライドラインのG0とG1のFRも当てちゃってて笑う
まあインバに関してはお願いしてたから俺としては感謝しかない
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さやこ

さやこ

後輩にちょっと苛ついちゃった
でもさ!まるっきり新人じゃないよねぇ!
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みっちゃん今日は張り付きまで持って行くのかな