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ディラ

ディラ

なんでもそうだけど、倒せない敵がいて、それをどう攻略するのか?を考えている時間が一番楽しいのよ。
ワイルズはそもそも誰でも倒せる設計になっていて、いかに早く処理するか?しか課題がない上に、ビルド幅が狭いからリリース1日で最適装備が発見されてはい終わり。
何がおもろいん?
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なんでもそうだけど、倒せない敵がいて、それをどう攻略するのか?を考えている時間が一番楽しいのよ。