concordの失敗を見て分かるように、ハイエンド機で開発費を高くして失敗するならスペックを落とした、携帯ハード用に開発して開発費を抑えながら自社IPを育てるのも必要なのかなと。SONY製のマリオやゼルダが有るならユーザーとして購入するキッカケになるやん?